游戏五日谈:LOL船长改成5个桶,Q技能变远程普攻,肉船长彻底无了?

大家好,这里是【游戏五日谈】300期。

最近英雄联盟即将迎来一次英雄调整,其中海洋之灾普朗克的变动也是引起了玩家们的热议。E技能由原来的3个桶改成了5个桶,暴击效果也从100%提升到了125%,让船长后期增加了不少容错率以及伤害。不过却削弱了船长前期的对线强度,将Q技能进行了调整,只算作远程的普攻。

这样的改动也是有人欢喜有人忧,好的一方面是船长E技能改回了5个桶之后,玩法变得更多了,能够再一次让玩家们体验到远古版本5连桶的快乐,至少娱乐模式真的很快乐。而且在英雄联盟的比赛中,因为船长后期伤害不足、容错率低等原因,也很难上场。团战连桶一旦出现失误,放完一个大招之后就只能远程ob。

这一次的改动不仅仅增加了船长火药桶的个数,还增加了25%的暴击伤害,这样在后期团战的过程中,就算连桶失误了,也还有机会放第二次,不会像之前一样团战老是在逛街。不过从玩家们的讨论来看,相比起船长改回5连桶的后期增强,似乎前期的削弱更加致命。

因为船长的Q技能调整之后只能够算作远程的普攻,让不灭之握的收益也是直接减半。加上被动的移速加成也被削弱了,直接让船长前期的对线压制力直线下降。在如今这样一个快节奏的版本,前期直接被打崩后,根本就见不到后期。

目前船长一种主流的出装方式就是三相之力加半肉,因为前期不能够利用不灭之握打压制,后期增加的又是暴击伤害,将船长前期削弱之后,相当于这套出装也是直接废了。以后都只能见到清一色的暴击流船长了。

船长这样的改动有利也有弊,虽然并不太适合当前的快节奏版本,但是总归是给了船长更多后期的可能性。船长5连桶的设计很可能会保留多个版本,或许下一次峡谷调整之后,节奏能够慢下来。也可能船长的改动实装到正式服的时候,还会对船长前期对线强度进行一定的增强也说不定。

那么大家觉得改版后的船长怎么样呢?


作者:游戏日报

文本作者:游戏海贼王

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