游戏五日谈:网易《无尽的拉格朗日》18号公测,这款星战手游够硬核吗?

大家好,这里是【游戏五日谈】297期。

由网易代理的《无尽的拉格朗日》即将在18号公测,作为星战类型的SLG手游,游戏高还原度的写实画面、宏大的宇宙背景、超硬核的玩法等都是十分吸引玩家的点,下面就和游戏日报君一起来看看这款游戏吧!

首先来看看游戏高还原度的游戏画风,满满都是硬核科幻感。种类繁多的舰船造型各异,身处宇宙之中,也能够突破二维的限制,让玩家们直观地感受在立体空间中的排兵布阵,和别的舰船进行作战,都快赶上科幻大片的视觉享受了!

游戏剧情起源于“拉格朗日技术”,因为这一项技术被开发出来,人类走出地球,迈向了宇宙。剧情任务中讲述了因为这个技术而带来的争端,从兴盛到衰败,如果玩家们想要了解这个完整的故事,除了主线剧情之外,自己所使用的每一艘舰船都有着自己的历史故事,可以自己去进行发掘。

《无尽的拉格朗日》不论是资源开采、任务系统还是联盟玩法都比较偏硬核。游戏的死亡成本非常高,在前期的资源开采中,虽然不会遇到PVP玩家,但却经常会有海盗会偷袭基地或者是外出采矿的舰船。击败海盗虽然会有一些补偿,但是如果自己配备的保护舰实力不足,全军覆没的成本还是会让人有点心疼的。

游戏中的任务系统也是非常硬核,高风险的任务才有高回报。从日常采矿、打星际海盗获得的奖励有限,想要发展得更快,自然就需要需要接挑战性更高的任务。至于实际如何操作,就要看玩家怎么选择了。

游戏中的联盟系统是后期进行PVP战斗时必不可少的,区域资源开采到了上限,想要更进一步自然是需要更大的版图和资源来供给。联盟之间会根据各自的需求可以进行对抗或者是合作,玩家之间的小摩擦也可能升级为一场场星际大战,每一次的星际大战都能当成一部科幻大片来看,想想就格外刺激。

大家觉得《无尽的拉格朗日》这款星战手游怎么样呢?


作者:游戏日报

文本作者:游戏海贼王

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