游戏老司机Vol.193:还原小说剧情!新盗墓笔记来了

推荐语:和同类型游戏相比,《新盗墓笔记》走的并不是卡牌养成或回合制手游那种简单开发易上手的模式,而是试图将ARPG甚至是ACT的玩法融入其中,这就让这款拥有了精彩剧情依托的手游,有了更值得深入体验的前提。

*目前游戏为测试阶段,实际体验内容以正式版为准

“盗墓”类小说之所以火爆了这么多年,就在于其给予阅读者无限的想象力,而真正能将“怪力乱神”的剧情展现在所有人面前,游戏想必是比其他艺术载体更能表达这类文学作品独有魅力的。所以获得了南派三叔授权,并且力邀乌合麒麟加盟的手游《新盗墓笔记》,从初入游戏之初,就给予了玩家们无限的遐想与试玩欲望。

诚如开头所言,《新盗墓笔记》走的并非是时下改编IP类手游惯常使用的回合制+卡牌养成的玩法,而是首当其冲的将ARPG游戏的特点吸收进来,并配合《新盗墓笔记》所擅长的剧情打造,为玩家呈现出“奇门、摸金和断砂”这三大职业在游戏中的特点与表现。

没错,《新盗墓笔记》目前在测试中为玩家提供了奇门、摸金和断砂三大职业可选,这三个职业事实上是杂糅了MMORPG游戏中经典的“战法牧”三流派的各自特点,在经由《盗墓笔记》作品本身的设定进行一定层次的深化与革新,将近战、法系、辅助与远程输出等多种玩法经过合理的分配,集中体现在目前的三个职业当中,供玩家们选择。

所以无论是奇门、摸金还是断砂,玩家所选择的角色,除了可以在日常游戏中可以独当一面之外,每个职业还能在团队作战中起到不同的作用,比如奇门在副本中除了输出火力之外,还可以利用反击和防守来担任团队中正面御敌的角色,而断砂这种使用各类热兵器的远程输出单位,也可以为团队提供医疗援助,这种功能性杂糅的职业体现,也同样是《新盗墓笔记》试图模糊职业划分,让玩家在战斗中更好的表现职业间配合无间的思路之一。

除了装备、各类时装道具和各种炫酷的技能之外,《新盗墓笔记》中三大职业的成长体系还体现在转职功能中,玩家所操控的角色,可以通过战力数值的变化、完成主线剧情和游戏中的其他挑战任务,一步步从普通角色升级至最高的义士级别,而其所拥有的的技能也将随之变化,玩家也将拥有更为强悍的全新技能体系,助力你在游戏中面对中后期难缠的敌人,也能做到游刃有余。

在《新盗墓笔记》中,玩家不需要针对性的去培养吴邪、王胖子或是张起灵这些小说中的绝对主角,而是需要将精力放在自创角色的成长和各类奇珍异宝的搜集上来。从《新盗墓笔记》的设计角度来看,玩家需要根据每次搜集到的特定珍宝的鉴定、挖掘和分析入手,一步步的引出主线剧情中的新章节,从第一章的“镖子岭”开始,逐步解锁“石道迷宫”、“血尸墓”、“鲁家村”等等原著中的经典场景,在其中与不同的敌人进行战斗的同时,获取更多极品的装备。

也就是说,《新盗墓笔记》的主要体验脉络有两个大的方向,首先是在剧情还原的基础上,通过每一次寻宝获得的道具,进行分析与探索后,进一步引出下一个章节剧情的开始,随着抽丝剥茧一般的叙事结构,为玩家在体验主线剧情时,有更为丰富的递进感与层次感,这点也与《盗墓笔记》原著的体验构成相辅相成。

其次,在角色养成方向上,《新盗墓笔记》选择了三大职业的架构而非经典角色卡牌化的做法,一方面让游戏本身的可玩性直线上升,另一方面也可以从第三者的角度将剧情的演绎做的更有厚度。所以在副本战斗和PVP玩法之余,《新盗墓笔记》为了提升角色的各项属性,还增加了包括珍宝搜集、装备强化、历练、走镖、家族系统等玩法,尽可能的让玩家在游戏中有更为丰富的内容去强化角色的评分,而评分的高低,也将影响玩家在游戏中后期的体验,毕竟玩家角色在游戏中的强度体现,也源自于此。

总体而言,《新盗墓笔记》是“盗墓”题材类手游中一个令人眼前一亮的作品,尤其是从剧情高度还原这个做法入手,将原著中经典的故事和角色一一还原与游戏当中,而且不是将他们作为卡牌养成的玩法,更是堪称难得。玩家也得以借助《新盗墓笔记》这款游戏,能够从“阅读者”的角度来体验曾经由文字来描绘的场景、故事与人物之间的互动,算是对原著粉的一种极高的福利。

不过作为一款以评分为核心呈现角色强度的手游作品,《新盗墓笔记》的诸多玩法设定的最终目的也便集中在了这一属性当中,这就未免过于将玩家们在游戏中的目的单一化。虽然玩家不再需要氪金才有可能与心目中的经典角色们并肩作战,但包括像是要花费金钻来获得技能等设定,也在某种程度上提升了微氪或普通玩家在游戏中成长的难度。

如果你是一个《盗墓笔记》系列小说的读者或忠实粉丝,那么手游版的《新盗墓笔记》一定会给你诸多惊喜,而如果你并未阅读过这款人气系列小说,想必也会在《新盗墓笔记》手游中,通过游戏的角度喜欢上它,并回到文字当中,品味这类小说所独有的魅力。

优点:

剧情、角色、世界观设定高度还原

探险盗墓元素浓厚,营造氛围强烈

三大职业体系,引出沉浸感十足的游戏氛围

寻找奇珍异宝的玩法十分有趣

缺点:

建模重复较多,容易产生疲劳感

人物动作略显僵硬,战斗流畅感不足


文本作者:游戏海贼王

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