游戏老司机Vol.185:在《幻塔》抽到SSR就送稀有外观,开放世界还能这么玩?

开放世界手游在近两年似乎成为了手游行业里的新潮流,越来越多的游戏大厂也开始往这方面发展,就在7月15日由Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游《幻塔》开测了。10点开服到下午依旧还有玩家进不去服务器,足见玩家们这次的热情火爆,那《幻塔》仅仅是靠着开放世界来吸引这么多人的吗?
《幻塔》虽然是一款手游,却使用了虚幻4.26引擎制作,也就是说游戏里的场景乃至人物建模都有着超清晰的表现力度,再加上影视级动作的捕捉、搭配高自由度的世界探索、轻科幻和二次元的融合风格、多样场景互动的解谜元素等等,特别是在剧情上末日废土的设计,可以说《幻塔》涵盖了当下手游圈中最流行的元素了。
而这次测试中,大部分是针对于上次测试所做出的优化和改良,限量的删档测试也让开测的当天瞬间被挤满。所以就出现了排队、下载渠道临时关闭、服务器承载过多等等事故,其实这种情况在游戏圈都算常见了,开服必定炸服已经成为魔咒了。从另一个方面来说,也恰巧证明了《幻塔》的火爆。
至于这次测试,玩家们的关注点更多是在“拟态系统”上,因为大部分游戏内容都是针对上次测试玩法的优化,拟态则是新加入的内容,这也是《幻塔》里罕见的高级福利。拟态系统主要就是特殊的SSR武器,只要拥有一把就能够解锁对应的拟态形象,也就是精英战士,这次测试中有破空电戟、原能魔方、月轮、摧锋,对应的四种不同形象外观也是十分的好看。
市面上对于这类更改外观大部分都会有属性加成之类的设计,但《幻塔》这次并没有参考,测试期间这四款随着SSR武器所解锁的拟态皮肤完全是免费赠送的。
没有属性加成、也不会影响武器的养成,并没有单一拟态外观必须要搭配特定SSR武器这一说,因为在《幻塔》里三把武器可以相互切换,只要装配其中一把拟态的SSR武器,在使用另外两把武器的时候,也能够召唤拟态效果。
至于其他的部分,无论是联机功能的优化还是野外BOSS的数量增多,大部分都是按照上次测试玩家所建议的来优化。剧情上也没有太大的改变,立绘以及动态展现方面变得更加流畅了,足以看出三测的《幻塔》基本的游戏内容框架已经准备好了。而这次测试是尝试加入一些新的亮点,拟态就是当中的一部分。
至于氪金和运营方面,在测试开服炸服后官方及时给了补偿,送了两发十连抽。按照官方的解释,会按照这次测试玩家的反馈适当的给予补偿以及优化。也就是说,这次氪金很大程度上被削弱,玩家大部分都是能够白拿福利的。至于日后的运营,如果能够增加SSR武器和拟态系统的内容更新,或许也将成为一个消费点。不知道你觉得这次《幻塔》的表现如何呢?
 



文本作者:游戏海贼王

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