推荐语:暌违多年,就在正统续作还在紧张制作之中时,另一款由仙剑正版授权的RPG体验式放置手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》即将问世,这款极具诚意的新作是否能够再次打动玩家们的心弦,值得期待。
仙剑系列在玩家们心中的地位自不可多说,从游戏到影视剧再到现如今的手游,只要与仙剑相关的话题只要出现就是热门话题。在整个系列最新的正统续作还未诞生之际,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》却用全面复刻经典剧情+放置养成类的玩法,让玩家们有机会再次重温当年的感动。
既然是得到正版授权,又是基于原作在手机上的复刻,那么《新仙剑奇侠传之挥剑问情》首当其冲解决的就是美术设计和视觉层面上的改善与提升。游戏用轻盈写意的美术表现手法,将仙剑历代经典角色的形象以及玩家所经历的游戏场景进行重新包装与打造,力图将不同的视觉特效引入在游戏时,仍旧能够让玩家们重归当初的记忆。
在剧情设定方面,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》依旧延续着端游版本历代的核心“轮回与宿命”的命题中打造整个游戏的故事体验。除了将1代至5代经典剧情一一重制在了游戏当中,让玩家以章节化的玩法来体验故事之外,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》更是突破性的在仙剑历代剧情的设定基础上,开拓出更多的故事内容,也就是玩家们所熟知的IF线。
在IF线的设定中,玩家们将有可能按照自己的思路和制作者的设计,在体验更多新内容的同时,更是有机会弥补当年的遗憾,通过不同的角度来完成拯救那些逝去角色的目的。比如不让林月如与其他人一同进入锁妖塔,或是直接让李逍遥在一开始就识破假的巫妖王,让更多可能的结局不再只是玩家们之间的讨论,而是真正有机会出现在游戏当中,让玩家通过体验来得到验证。
除了剧情体验之外,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》最大的特色还在于角色养成、放置游戏和挑战迷宫等多种不同的玩法。在玩家没有空闲时间时,你可以在游戏中开启放置游戏模式,让角色自由在场景中搜集材料或是各种图鉴碎片,并以此来解锁更多的场景或是隐藏宝箱。
在探索迷宫的过程中,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》大胆的将一些Roguelike元素纳入其中,让随机生成的迷宫玩法取代了仙剑以往固定的探索与战斗套路,使得玩家在每一次进入地图中,都将会面对更多不同的挑战,与此同时随机获得的装备或是道具,也让这种战斗体验变得更为有趣。
在角色养成部分,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》先是集齐了仙剑第一代到第五代作品中的全部经典角色,玩家可以通过剧情解锁或是抽卡的方式去获得那些自己心仪的角色,并加以培养。值得一提的是,为了减少玩家们氪金爆肝式的养成模式,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》特意在游戏中设定了一个角色三种形态的规则,让玩家只需要培养某几个经典角色,经过激活元素形态系统后,就可以任意在战斗中切换角色们的三种形态,用来应对不同的战斗状态并最终获胜。
由于《新仙剑奇侠传之挥剑问情》在战斗系统中复刻了原版游戏45视角贯穿全局的作战感受,也就进一步强化了游戏在更为丰富的策略与战术实施上的可能,让角色们的站位、功能定位配合成为取胜的关键。在游戏中,开发者为玩家们提供了七种功能不同的阵型选择,再加上120种不同的展位和243种元素形态的搭配,给予了玩家们高自由度的选择空间,配合角色们的三种元素形态自由切换的玩法,让玩家们在面对高难度的剧情战斗或是副本挑战时,同样会变得更加游刃有余。
作为国民级别IP的仙剑再次推出手游版本,本身就是一件值得关注的事情。作为定位于复刻经典剧情和探索回合制RPG游戏不同玩法的《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,从实际体验到视觉感受再到各类玩法的集合上来看,都值得每一个喜欢仙剑奇侠传系列游戏的你前来一试身手。