游戏五日谈:网易《漫威对决》由炉石之父制作?玩家反馈有点相似

大家好,这里是【游戏五日谈】261期。 在网易正式拿到《漫威对决》版号之后,最近也是开始了首轮测试。单从游戏类型看,《漫威对决》就是一款CCG卡牌游戏,而说到CCG卡牌就不得想到《炉石传说》。很巧的是《漫威对决》很可能就是由之前《炉石传说》的制作团队制作的,那么《漫威对决》这款游戏到底怎么样呢?

《炉石传说》由总设计师Ben Brode和其他开发人员共同设计。后来他们离开暴雪,自行成立工作室。后来放出消息说拿到了网易的融资,正在制作一款新的漫威IP的游戏。巧合是这次《漫威对决》也是网易旗下的,所以这两者之间是不是有什么联系呢?难道《漫威对决》就是《炉石传说》团队所设计的,这才让两者具有相似度?

原本CCG卡牌游戏可以说是小众游戏了,可自从《炉石传说》横空出世后,掀起全民卡牌热。而现在《漫威对决》的出现自然有人会进行对比,《漫威对决》的玩法与《炉石传说》是有一定相似之处的。比如《炉石传说》和《漫威对决》都有类似的对战卡池,只不过一个是公共的一个是独立的。
真相到底如何目前无法确定,唯有确定的就是即便《漫威对决》与《炉石传说》有相似之处,但它有自己很特别的地方。从测试版本就能可以看出《漫威对决》的画面全维度,与其他卡牌拉开距离。
在游戏里超过上百名的漫威英雄,每位英雄都采用非常精致又细腻的3D建模,在每出一张牌的时候,仿佛就是进入到漫威英雄在打世界的感觉。例如索尔拿出雷神之锤,重重从空中施展威力,视觉爆发感强。
另外通过测试版上线后,了解到《漫威对决》不是一个“氪金”手游,甚至还不是一个需要玩家特别去肝的游戏。在氪金方面,只要一次性充值就可以拥有能够玩足120年的季票!在日常操作方面,没有多到需要肝到大半夜的任务,每天只要完成几个小任务就可以了。
这种不需要每月让人氪金氪到钱包“肝硬化”的模式,在CCG圈真的有吗?冲这点就足以让网友有些想要入门了吧?所以总的来说,《漫威对决》在制作上,如果真的是由原《炉石传说》团队所设计,那么质量确实让人有些放心了。在实际游戏内容上,从早前海外玩家给出的反馈来看,也是比较不错的。
那么大家觉得这款《漫威对决》能不能突破《炉石传说》成绩呢?
作者:游戏日报


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希望快点出,期待bb的新品

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霸道公子哥 回复  ZL_EpB8

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等他出来了我都告别手机游戏了转PC了

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钢铁飞龙。💪💪💪💪💪💪💪💪💪💪💪💪

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