游戏五日谈:网易《代号:ATLAS》开测,画面精细,海洋废土题材新意十足?

大家好,这里是【游戏五日谈】第250期。 
6月15日,网易《代号:ATLAS》终于再度开启了测试,玩家可通过激活码率先体验这款游戏,而谈及测试,《代号:ATLAS》开发过程倒是十分困难,在今年1月份这款将上市的游戏就一度跳票,背后是不断的修改与完善,这无疑都让《代号:ATLAS》吊足了玩家们的胃口,这次的测试网易又是否能交出满意的答卷呢?
QQ截图20210616093248在1月份,《代号:ATLAS》就开启过一次封闭测试,而在随后的一段时间内,网易似乎有意雪藏这部作品,《代号:ATLAS》也就离开了大众的视野,而在6月份,网易终于将这款游戏对外公测,中间历时将近半年,游戏也有了新的改变。
QQ截图20210616093605此次网易的《代号:ATLAS》突破了以往手游,《代号:ATLAS》的来头可不小,早在2月份,网易便宣布,《代号:ATLAS》由动画《工作细胞》班底合作而成,游戏CG中,画面十分的精细,突如其来的海洋怪物让代入感非常强。
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如今手游市场多被卡牌类所占据,而相比之下网易新游《代号:ATLAS》的题材显得非常新颖,游戏背景放在了末日海洋,因为人类的过度开采,地球变成一片汪洋大海,玩家们将在一片海洋中展开冒险,如何生存下去成为了当务之急,而这个世界也充满了未知的危险。
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另一方面《代号:ATLAS》在游戏玩法上有了全新的突破,玩家们在探险的同时也要注意这些变异生物的出现,射击将会是游戏的一个主要玩法,而在射击的同时,建造也显得十分重要,每位玩家都可以建造属于自己的家园,在恶劣的环境中玩家还要通过层层考验,完成各种困难的任务,以求末世中寻得一线生机。
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在末日题材的基础上《代号:ATLAS》还有一大亮眼之处,那便是在游戏中加入了克苏鲁元素,海洋与异变十分贴合克苏鲁背景,而突然起来的怪兽也让游戏更加的奇幻与神秘,在面对各类怪物的同时游戏的氛围还给玩家们带来了心理上的刺激,海底废土世界变得更加的令人向往。
 
不知道大家是否期待《代号:ATLAS》呢?
 
作者:游戏日报

文本作者:游戏海贼王

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