游戏老司机 Vol.159: 国产制作的《鬼泣-巅峰之战》如何?货真价实的鬼泣手游来了!

PC上的经典作品很多,随着移植手游的热潮,越来越多的经典游戏被复刻升级放到了手游中。像是经典的动作游戏鬼泣系列,想必广大玩家应该都有听过它的大名,作为卡普空旗下的经典IP,鬼泣系列可以说是陪伴了玩家很多年,这个IP下也出过很多口碑不一的作品。


但无论是从从动作流畅度、关卡设计、画面感,几乎每一项鬼泣系列都保持着该有的水准。这也就是为何鬼泣堪称巅峰的存在,在不少老玩家心中,鬼泣更是动作游戏行业内的巅峰代表。而当这么一款具有魅力的动作游戏,移植到了手游上,又会变成什么样子呢?





今天要说的就是一款由卡普空正版授权,国内游戏厂商云畅游戏研发的《鬼泣-巅峰之战》事先说明,这款鬼泣手游只是由卡普空授权,制作却是由云畅制作,不过从前几次的测试和曝光内容可以看出,这款手游还是保持着鬼泣该有的内容。





在剧情和画面上,《鬼泣-巅峰之战》保留了最经典的剧情,更是能够看到两大主角但丁和维吉尔,同时还增加了其他角色。画面上更多是鬼泣3-4代的风格,有着大量的欧式街道和天主教等等场景。



角色也保持着自己的特色,像是但丁标志性的外观一眼就能看出,就服装细节和刻画都完美复刻,的确很符合老玩家的胃口,也带给新玩家纯正的鬼泣手游。





再从动作上来说,《鬼泣-巅峰之战》里由浮空打怪,也有无限连击,卡普空那种追求机制的格斗视觉和打击感,《鬼泣-巅峰之战》里都有。每当我用主角但丁的斩挑和双枪连击,看着华丽又拽的动作真的有一种玩鬼泣5的感觉。



和端游的键鼠操作不同,《鬼泣-巅峰之战》毕竟限制于移动端,操作上难免会出现误差。不过为了减少这种误差,手游里的键位选择最常规的UI设计,让人能够简易上手,再加上技能和武器的优化,就算前期不是很熟练,随着了解也会越来越流畅,打出连击酷炫的操作也能短时间内完成。





不过,由于《鬼泣-巅峰之战》是手游,最大的争议点还是在氪金问题上。和原作的买断制不同,《鬼泣-巅峰之战》是本体免费,部分角色和武器采用了抽卡机制。再加上国产手游里那些司空见惯的套路,像是首充、累充、周卡、月卡等等。



对这种氪金模式来说,很多玩家的意见都是不一致的。有的老玩家觉得鬼泣已经是一种情怀了,保持买断制应该更为合适。而另一部分玩家觉得,由于买断制和付费制不同,《鬼泣:巅峰之战》本体免费更能让人感受到鬼泣的魅力,至于氪金可以看自己的需求。毕竟一款动作游戏,玩的爽就好了,氪金完全不会影响游戏的进程和体验。



其实我更多觉得,《鬼泣-巅峰之战》作为一款延续经典动作游戏的作品,游戏里优化到位,还能够保持鬼泣的魅力,氪金也是可以接受的。再加上《鬼泣-巅峰之战》的长线运营,保持这么高品质的内容,成本也是不低的。正好官方在28号公布了游戏将在6月11日开启公测的消息,对游戏感兴趣的朋友不妨提前预约一下,不会让大家失望的!



文本作者:游戏海贼王

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