游戏老司机 Vol.158:《摩尔庄园》手游归来,这个六一来玩吧!

推荐语:距离上一代作品过去了近十三年后,淘米再次将旗下最知名的IP《摩尔庄园》,以手游的形式回归市场和玩家面前,当年凭借模拟养成玩法红极一时的《摩尔庄园》,在手游化后是否还能让玩家们感到满意,值得期待。

2008年四月,《摩尔庄园》以页游的形式上线,基于当时非常火爆的模拟养成游戏的浪潮,这款看上去更像是为孩子们打造的游戏火遍了大江南北,也让游戏中一些非常有趣的设定影响了后续同类型游戏的发展。



运营7年后,页游版的《摩尔庄园》宣布停止更新,结束了其一段非凡的旅程。4年之后,淘米再次宣布《摩尔庄园》IP全面重启,在经历了一系列的测试与打磨后《摩尔庄园》手游版将在六一儿童节正式上线,这个久违了的老朋友,是否会让你重拾过去的记忆,找回当年的乐趣呢?



相比页游版本的《摩尔庄园》,游戏首当其冲的将画面效果和美术资源进行了重新设计和绘制,在游戏中玩家们所扮演的摩尔和培养的拉姆们会更加可爱、有趣,3D化的人物也会因为装扮不同而变得更加立体,从而衍生出了游戏中换装的玩法,并以此来激励玩家不断探索游戏中的场景,完成任务来获得更多的装扮奖励。



除了可以为你的摩尔搭配各种各样的服饰外,《摩尔庄园》还面向广大玩家提供了家园装修系统,玩家可以根据自己的喜好来搭配家园的装修风格,配合游戏所打造的邻居和社区系统,进一步强化了页游版本较弱的社交系统,让每一个身处其中的玩家都有更多的方式与其他人进行互动。



在《摩尔庄园》手游化后,全3D打造的可自由探索的世界,将过去页游中出现过的经典场景,诸如摩尔城堡、摩尔拉雅雪山、淘淘乐街、爱心广场等还原于游戏当中,玩家们除了可以在场景中自由探索外,还能够通过与场景的互动强化游戏体验,比如在雪山脚下游泳、钓鱼、通过缆车爬上高山,甚至是完成蹦床运动等等。



除了自由探索之外,《摩尔庄园》手游版仍旧将整个IP中的核心内容:SMC职业系统传承了下来。SMC的全称是“Super Mole Club”,简而言之就是一个《摩尔庄园》特别设计的职业养成系统,事实上因为这个系统的存在,正是让《摩尔庄园》与其他模拟养成类的游戏有所不同的关键。



抛开以往玩家在模拟养成类游戏中近乎全能的状态,《摩尔庄园》的SMC系统更像是一个循循善诱的老师,从最简单的园丁入手,到更为高阶的经营者、警察、骑士等职业等,玩家在游戏中需要通过完成各个职业不同的任务来积累经验,并最终完成职业特定的成长体系,解锁更多不同的功能,并从中寻找到成为整个《摩尔庄园》关键成员的乐趣点。



不过相比很多强调拟真的同类型游戏不同,《摩尔庄园》手游版更加贴近普通玩家的娱乐需求,并不将SMC职业系统的考核和职业提升的难度放在第一位,而是在强调社交玩法为核心的同时,透过引导玩家完成各种有趣的任务,来获得各种SMC职业的提升,继而让玩家有更强的欲望去探索更多不同的职业。



而SMC系统本身,除了是游戏的核心玩法之外,也是除了装饰和家园装修之外,整个《摩尔庄园》手游版可以持续发展并且吸引新玩家,留住老玩家的重中之重。毕竟作为一款偏低龄画风的手游作品,只有在体验内容上不断推陈出新,才有可能留住玩家,让他们有足够的动力持续在游戏中挖掘更多有趣的生活与成长方式。



从《摩尔庄园》手游版的整体体验来看,淘米显然是想先将十几年前页游所留下的“宝藏与遗产”,通过游戏的整体手游化保留下来,尽可能的从老玩家的口碑出发来吸引更多人的关注,无论从游戏的画风、美术设计还是游戏内容来看,基本上与页游版本别无二致,这样的做法在一开始可能会吸引一大批老玩家前来打卡追忆,但对于新玩家们来说,《摩尔庄园》手游版的痛点显然是有些不足的。




或许在游戏正式上线后,《摩尔庄园》手游版所精心打造的全新SMC系统将会用更多有趣的职业来吸引玩家,毕竟作为一款手游,尤其是相对低龄化的风格与玩法内容呈现本就不是当下市场主流的背景之下,如何取长补短,突出自身的优势,可能是《摩尔庄园》手游版需要考虑更多的部分。


作者:砂砾


文本作者:游戏海贼王

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