游戏老司机 Vol.151:《斗罗大陆-斗神再临》来袭,真的3D斗罗手游来了!

最近斗罗的手游真的是太多了,光是在上半年,就有三款斗罗手游相继上线或者宣布定档。其中就有一款宣布4月28日首发,也是最让人期待的,那就是《斗罗大陆-斗神再临》这款3D手游。


考虑到现在的斗罗粉丝喜好,所以《斗罗大陆-斗神再临》的画风经历过4、5版的迭代测试之后,以一种二次元向的画风来描绘斗罗大陆,更是以3D视角来加深玩家体验。所以你能在游戏里,看到很多原著中的经典角色和场景,就连剧情都原汁原味。


熟悉斗罗IP 的小伙伴都知道,魂兽、魂环可以说是是《斗罗大陆》世界观当中最具特色的设定,这也是《斗罗大陆-斗神再临》最注重的核心部分。游戏中的养成玩法,就是基于这两个核心点来设计,争取带来更多的乐趣,以及还原挖掘斗罗IP中的深度。


所以在《斗罗大陆-斗神再临》的世界中,玩家可以在自由猎杀和获取魂兽、魂环,能够自由搭配魂环去打到一个核心化和差异化的深度体验。虽然游戏里不是传统意义上的自由开放世界,但对于体验魂师的特色成长来说,的确能够满足玩家的所有幻想。


那么肯定会有小伙伴好奇,在《斗罗大陆-斗神再临》里,这些到底该怎样获取?在核心战斗系统和主线副本中,增加了秘境探索的随机性,所以寻觅一只合适的魂兽,也是一个关键点。玩家遇到魂兽的时候,会有一种辛辛苦苦找到魂兽,并且成功击杀后变强的感觉,这种成就感也是游戏体验的一部分。


至于战斗方面,挖机阿库娅利用游戏里不同定位的魂师i,进行一个即时性的策略搭配,针对不同魂兽的属性和能力,实行策略性的猎杀,是不是很有斗罗那味了?


说了这么多,可以看出“魂环”在《斗罗大陆-斗神再临》颇为重要,但在另一个核心设定上,“魂环”也有着更自由的成长体系,并没有做成传统思路中的属性装备系统。为了还原原著中的“10魂环上限”,游戏里开放了自由魂环搭配的设定,能够达到更为多样化的魂环养成,玩家可以尽可能按照自己的想法去培养自己的专属魂师。


对于IP手游来说,大家也最关心氪金系统,但在《斗罗大陆-斗神再临》是没有VIP和累计充值这种氪金噱头的,所以《斗罗大陆-斗神再临》也是一款不太氪的改编游戏,也会更注重游戏中的平衡体验。


据说官方还考虑到后续”武魂融合技“的增加,这都是每一位斗罗粉丝希望看到的场景。当然,游戏里还有更多深度挖掘原著核心的游戏内容体验,只要你感兴趣,4月28日首发可以来游戏里发现更多哦。

文本作者:游戏海贼王

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