游戏五日谈:《怪物猎人:崛起》发布宣传片,狩猎霸主火龙的时刻来了!

这里是【游戏五日谈】第两百零三期
玩家期待已久的《怪物猎人:崛起》终于在今日解禁,并且公布了宣传片,从视频里面就能看出不少的游戏亮点,看来新的狩猎依旧开始了!


《怪物猎人:崛起》在《怪物猎人世界》的基础上新增了不少的内容,比如“翔虫”、”铁虫丝技“等系统,让狩猎节奏变得更快,也让游戏体验更加爽快。


不过还是少不了怪猎的一个通病,那就是终局内容的缺失和怪物正如的匮乏,特别是古龙种类属实太少了,不过官方也为这个问题尝试了一个办法。那就是随着版本更新,会加入更多的,不同种类的怪物和故事线。


至于《怪物猎人:崛起》里的一些小细节,护石回归了传统怪猎的设计,但获取方式从狩猎掉落,地图挖掘改成了在商人处炼金获得。至于游戏里的装饰物不再由狩猎获得,而是可以直接制作,饰品的制作表格也是随着游戏进度解锁的。在《怪物猎人:崛起》里套装技能取消了,取而代之的是套装的耐性加成。


《怪物猎人:崛起》的优化部分也很不错,像是加载的时间特别短,几乎是可以和PC版的怪猎世界媲美,只不过怪物初登场的动画和念白有点中二,带感还是蛮带感的。


《怪物猎人:崛起》还新增加了一种异常状态,就是怨虎龙的鬼火,鬼火的表现形式和机制与此前的碎龙黏菌类似,怨虎龙的武器也都是爆破属性。至于其他细节太多,建议大家体验之后再分析。


最后要说的是,《怪物猎人:崛起》的新看板娘建模是真的可爱!就冲这个新的看板娘,又怎么能够不玩《怪物猎人:崛起》呢!


顺便一提,《怪物猎人:崛起》的免费游戏更新Ver2.0会在四月尾发布,也会加入怪物霞龙和霸主火龙等等。随着2.0的发布,3.0版本更新发布日期暂时还未知,不过看着这个更新频率和追加内容,到时肯定会有更多的怪物和故事结局等等,只希望《怪物猎人:崛起》这次能够耐刷一点吧。

文本作者:游戏海贼王

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