游点意思 Vol.82:为啥《最终幻想7》会被粉丝奉为系列至高?

不久前的索尼State of Play直播发布会上,Square Enix(下文均简称为SE)正式公布了《最终幻想7:重制版》的……嗯,并非第二章啦,而是该作的PS5版。






即便如此,一众粉丝依旧是为之欣喜不已。

或许有人会好奇:再怎么着《最终幻想7:重制版》也就是一款“高清冷饭”,至于么?

别说,谁叫它顶着《最终幻想7》的名头呢?

(一)

对于整个《最终幻想》系列而言,《最终幻想7》无疑具备着非凡的意义。

如果说初代《最终幻想》挽救了Square(非SE,具体原因在后文中会讲到),那么《最终幻想7》则让《最终幻想》系列迎来了新的巅峰。

《最终幻想7》的诞生恰逢电子游戏产业全面进入新时代,因此本作也对应很多对比系列前作而言堪称革命性的改变,好比其那偏科幻的背景故事设定,更加欧美化的画风与角色造型,此外本作还是《最终幻想》系列里首款主打3D画面的游戏作品。



实际上,为了给玩家展现更好的游戏声光效果,Square主动舍弃老合作伙伴任天堂的N64主机平台,转而让这款作品登陆索尼PS1主机——索尼PS1主机的游戏载体是光盘,其容量是N64卡带的10倍,而更大的存储容量意味着Square在呈现游戏内容方面有着更多的创作自由度。当然,任天堂N64的卡带容量限制仅是Square决定“叛逃”到索尼的诸多关键原因之一,但如今回过头来看,Square就《最终幻想7》而选择索尼PS1无疑是“明智”的。



1997年1月31日,《最终幻想7》正式发售,并立即成为游戏市场上的爆款。玩家对于这款游戏的喜爱程度有多高?嗯,本作光在日本的前三天就卖出逾230万份,至于其累计销量则超过970万份。

影响力方面,《最终幻想7》的不少角色如克劳德、蒂法、萨菲罗斯等就此成为游戏史上的人气名角,而游戏里的不少桥段诸如克劳德送别爱丽丝等也成为玩家难以忘怀的名场景。附带一提,其实后来问世的《最终幻想10》和《最终幻想7》都处于同一世界观哟(此点已被官方正式承认)!






问:《最终幻想7》和《最终幻想10》处于同一世界观?答:没错!

对于Square的合作方索尼而言,《最终幻想7》的热卖则让PS1主机进一步扩大自身的品牌知名度。实际上,自此后相当长的时间内,《最终幻想》系列的新作都优先照顾索尼PS主机平台,索尼亦因此坐拥日式RPG游戏领域的绝大优势。

(二)

继续讲Square。《最终幻想7》发售后,Square迎来了一波新的强势发展期,其不再满足于游戏领域,而是开始积极涉足其它类型的文娱产业,好比电影市场。

2001年,Square耗费巨资的3D CG电影《最终幻想:灵魂深处》上映。且说Square的野心很明显,那就是借电影《最终幻想:灵魂深处》来扩大《最终幻想》系列在世界范围内的影响力,然而事实证明Square到底是低估了电影行业的水深程度,《最终幻想:灵魂深处》的全球票房异常惨淡,更直接令Square的财务状况陷入赤字危机。



电影《最终幻想:灵魂深处》

万般无奈之下,Square只得同老对手、过去出品了《勇者斗恶龙》系列的Enix公司合并成如今玩家更为熟悉的SE。紧接着,新生的SE接连推出数款游戏,以期挽救自身窘迫的财政状况,但收效甚微。无奈之下,SE被迫启动“杀手锏”,那就是围绕着《最终幻想7》打造诸多衍生作品。

这些衍生作品包括:剧情设定上属于前传的PSP游戏《核心危机》,剧情设定上属于外传的PS2游戏《地狱犬的挽歌》,连同手机游戏《危机之前》,再就是衍生CG电影《圣子降临》及相关OVA动画《最终密令》。老实讲,这些作品的质量良莠不齐,好比《地狱犬的挽歌》的风评一直都不咋地,但SE确实做到借它们来收获商业与口碑上的成功,尤其是游戏《核心危机》和CG电影《圣子降临》,至今仍被粉丝奉为不可多得的经典。



《最终幻想:核心危机》



划时代的CG电影《圣子降临》进一步扩展了《最终幻想7》的魅力

于此期间,SE还曾在E3 2005的索尼PS3展台上公布了《最终幻想7》高清复刻版的技术Demo演示,为玩家展示了“如果用新技术来制作《最终幻想7》,后者会是啥样”。其实早在PS2主机时代,就有不少玩家希冀SE能将《最终幻想7》予以重制,然而深谙玩家心理的SE显然舍不得轻易就将这个王炸打出,故尽管此后屡屡有《最终幻想7》重制版的消息传出,但官方的态度依旧是相当暧昧,以至于有人笑言:“除非SE再度遭遇重大危机,否则SE是不会考虑推出《最终幻想7》的重制版。”

不过这个机会到底还是让玩家给盼来了——2015年,SE终于正式官宣《最终幻想7:重制版》,并表示该作将会分章节发售。当然,玩家真正重温上克劳德、蒂法等人的传奇冒险生涯,已经是2020年。



作为昔日经典的新生,《最终幻想7:重制版》,准确的说是该作的第一章不仅对应华丽的画面和配乐,其的玩法也与时俱进地迎来进化,很显然SE对待本作相当重视,印象中日系游戏能获得如此待遇的重制作品也就隔壁Capcom家的《生化危机2重制版》了。在“游戏奥斯卡”TGA2020上,《最终幻想7:重制版》荣获年度最佳RPG游戏和最佳年度原声音乐共计两项大奖,可见业界对其品质的高度认可。






(三)

回到文章开头的State of Play发布会,按照SE官方的说法,PS5版的《最终幻想7重制版》不仅具备更好的画质和加载速度,还将独占尤菲剧情章节。



这之外,SE还宣布其即将推出两款《最终幻想7》的衍生手游——分别是《最终幻想7:Ever Crisis》和《最终幻想7:The First Soldier》,前者是重现《最终幻想7》系列作品剧情的Q版RPG,并收录有全新原创剧情,其定位类似之前SE为《最终幻想15》所打造的《口袋版》;至于《最终幻想7:The First Soldier》则是立意《最终幻想7》世界观的吃鸡手游,玩家扮演游戏里的神罗公司士兵候选展开PVPVE乱战,而诸如陆行鸟、魔法和召唤兽连同经典野怪等招牌游戏元素也无一缺席,算是情怀满满。



《最终幻想7》的衍生吃鸡游戏?没错,就是这样!

当然啰,笔者真正关心的是:《最终幻想7:重制版》的第二章啥时候出啊啊啊啊!




作者:暴雪Boy_神焰




文本作者:游戏海贼王

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