游戏老司机 Vol.121:情怀、国风、武侠!组合到一起还真香

今天上午10点,号称国风奇幻武侠大作的《天地劫:幽城再临》正式开服,这款游戏的制作团队有紫龙游戏旗下BlackJack工作室,还有汉堂国际。当我看到两个工作室的名字就有一种安心的感觉。本身汉堂就是天地劫系列的代表,紫龙游戏旗下的BlackJack工作室更是做过《梦幻模拟战》。


虽然《梦幻模拟战》和《天地劫:幽城再临》这两个IP看似毫无关系,但在某些层面上还是有共通之处的。同样都是沉寂许久的经典IP,又都是很多玩家记忆力最深刻的回忆,最主要的就是这两款游戏在战旗手游的领域内,都是具备潜力的。


再回归《天地劫:幽城再临》本身,不得不说,天地劫系列的游戏太多了,从《天外剑圣录》开始,汉堂用后续“天地劫”三部曲,为国产单机立下了里程碑。如果真的要我评价《天地劫:幽城再临》这款手游的话,从某种程度上来说,这款手游并不是常规意义上的战棋手游,更像是一款从外表到内层都有着“天地劫”风格的游戏,把前辈们的风骨都融到了游戏中。


对于“天地劫”原作的剧情的演绎和延续,《天地劫:幽城再临》塑造得很细致。如果你是天地劫IP的粉丝,那么我一定要推荐你来重温一下《天地劫:幽城再临》的剧情。如果你是个萌新玩家,之前没有了解过天地劫的剧情,那么更要来游戏里体验一把。


在剧情上,《天地劫:幽城再临》完整复刻了天地劫三部曲的剧情和关卡,除了复刻的剧情,还把时间线设定在《天地劫:神魔至尊传》的一百二十年后,负责修理时轮仪轨的尉迟良和自己的伙伴一起踏上了旅途,以此来展开新的故事。


因为时轮仪的设定存在,既能解释了天地劫系列的老角色们登场,还不会让玩家有一种时空错乱的感觉。这样的细节还体现在各个方面,比如人物的对话或者是配音上,对游戏剧情的代入感和沉浸感也更深了。


《天地劫:幽城再临》的画面和操作模式更是符合当下的潮流设计,毕竟天地劫都是二十多年前的作品,就算再经典,时至今日也会觉得画质不行。《天地劫:幽城再临》就能够再次复刻翻新,体验到经典作品的魅力。


如果只是单纯的照搬是没意思的,《天地劫:幽城再临》还升级了游戏画面,用的是自身独树一帜的美术风格,并没有魔改或者选择二次元风格,而是综合了传统国风和一些日系美术风格,在原作的任务细节上进行了极高的重置标准。


其次就是天地劫系列中的SRPG,也就是策略角色扮演游戏的部分,《天地劫:幽城再临》重新打造出了一套巧妙又具有深度,并且特别适合移动端为载体的战斗系统。比如最为经典的四边形战棋框架依旧在《天地劫:幽城再临》得到利用,为了控制好节奏,在游戏里的每一场战斗时间都有一定的范围,每一场大约3分钟,也更加符合手游附带的碎片化游玩的习惯。


至于SRPG里的策略和角色扮演依旧保留,甚至在《天地劫:幽城再临》得到了较为出彩的表现。每一个游戏角色有着有限的技能栏位,所以玩家只能通过简化的“五魂化蕴”系统来探索不同技能之间的联动机制,这策略空间和思考性够足了吧?


至于《天地劫:幽城再临》的氪金系统,其实也就是抽卡机制。如果是想要在游戏里追求战斗,更多看的还是玩家对于“五魂化蕴”系统的理解和对战局的变化。非要提到氪金的点,可能就是老粉想要集齐所有的角色罢了。


所以,无论是从未接触过“天地劫”系列的新玩家,还是“天地劫”老炮,《天地劫:幽城再临》都是值得一玩的。现在在小米游戏中心搜索《天地劫:幽城再临》,就能够体验了哦。

文本作者:游戏海贼王

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