提起Capcom的《生化危机》系列,绝大多数玩家想必都不会感到陌生。且说《生化危机》系列经历这么多年的发展,其已对应数十款游戏作品及大量的衍生文娱产物(包括电影、漫画、小说等),影响力可谓非同小可。
闲话少叙,最近Capcom正式放出《生化危机8》的试玩Demo,借此我们得以一窥该作的神秘面貌。
(一)
首先我们得明确一点,《生化危机8》乃《生化危机》系列的最新正统续作,但它更是《生化危机7》的续作。
至于为何这么讲?请接着看。
首先,根据官方的说法,《生化危机8》的剧情直接延续《生化危机7》,而且主角依旧是前作里的苦逼男伊森,而诸如克里斯等经典老角色也同样会于本作登场。
保护伞公司Logo的出现意味着?
其次,《生化危机8》将继续采用《生化危机7》那标志性的第一人称视角。
想当初《生化危机7》才曝光时,很多人都对此点颇有微词,毕竟此前的《生化危机》系列作品除了那款坑爹的光枪游戏《枪下游魂》外,几乎都是清一色的第三人视角,其中《生化危机4》更是一度引领“越肩视角”的风潮。
好在等《生化危机7》正式发售后,很多玩家迅速适应并认可官方的做法——第一人称视角尽管妨碍玩家观察四周环境,但其就营造沉浸感与氛围感而言却有着得天独厚的优势,尤其契合主打“回归恐怖本源”基调的《生化危机7》。话再说回来,其实“《生化危机》之父”三上真司最早设想的初代《生化危机》本来就是一款第一人称视角游戏,但受限于技术限制等因素,该设计方案最终被舍弃。
DLC《不是英雄》玩起来很像FPS
至于DLC《佐(quan)伊(huang)篇》嘛……
第三,本作的剧情编排风格将会趋同于《生化危机7》,亦即前期刻意给人营造一种“怪力乱神”的惊悚兼悬疑感,但随着剧情推进,玩家将会发现游戏的主轴依旧是围绕着系列那招牌式的“生化危机”而非“超自然灵异事件”展开。当然Capcom这么搞有利有弊,比如很多老玩家就诟病《生化危机7》玩起来更像是隔壁Konami家的《寂静岭》系列或者小岛秀夫的夭折作《PT》。
附带一提,《生化危机8》将捆绑《生化危机Re:Verse》,后者乃一款多人联机大乱斗游戏,只是因为它的定位属于“附赠品”,所以诸君最好也别对其质量抱有太高的期望……
(二)
通过汇总官方公布的演示与Demo等多方面情报,我们已经可以初步确认《生化危机8》的背景舞台之原型乃现实中的罗马尼亚。
若问为何偏偏是罗马尼亚?答案很简单,罗马尼亚可是德古拉伯爵传说亦即吸血鬼之祖连同狼人文化的发源地,再联系起前面笔者有提过《生化危机8》同样以“(伪)怪力乱神”为主题,你懂得……
狼人?
至于官方不久前放出的《生化危机8》试玩Demo,其性质也无限类似当年《生化危机7》的试玩Demo,亦即其宣发的意义大于游戏体验本身。要知道《生化危机7》Demo的主角在游戏本体中只是一个龙套(后来官方借DLC对其命运做了补完),但依旧成功让“一拳超人”贝克大叔给无数玩家留下深刻印象,算是“病毒”营销的典范。
继续讲《生化危机8》Demo,其主角乃一位被绑架到古堡里的女性而非正式主角伊森,并且Capcom充分借助这位女性的视角为我们展示了游戏里的城堡场景以及解谜、道具搜集等方面的玩法。至于这回的“人气担当”嘛?嗯,是一位身材异常高大、举止类似吸血鬼的贵族女妇人。
必须得承认Capcom确实走了一招妙棋,证据就是这位吸血鬼女贵妇如今已经成为无数同人创作的绝对主角:
当然,本演示Demo也不是没有暴露让玩家觉得不爽的问题,首当其冲就是素材重复利用,好比玩家惊讶地发现古堡里竟然有一把早就于多部《生化危机》作品里出现过的剪钳,再就是大量似曾相识的玩法机制……实际上,本作的制作人是操刀过《生化危机2:重制版》的神田刚,外加《生化危机7》和《生化危机3:重制版》的主创Pete Fabiano,所以倒也不让人觉得很奇怪。
要说真正的槽点还在后面:传闻Capcom会在《生化危机8》之后就正式推出玩家期待已久的《生化危机4:重制版》,考虑到《生化危机4》和《生化危机8》都以偏僻村庄为主要游戏场景,细思恐极……
(三)
絮絮叨叨说了这么多,最后笔者从一名老《生化危机》玩家的角度来聊下《生化危机7》和《生化危机8》。
其实《生化危机7》和《生化危机8》之所以会引发那么多的争议,除了它俩首度采用第一人称视角、剧情设定另类,最让老玩家接受不能的就是Capcom刻意采用“素人”主演,同时还“劝退”系列前作里的人气经典角色。
没错,此处我所指的正是里昂、吉尔、爱达王……按理说,依照Capcom官方设定,《生化危机》系列里的角色都会随着该世界观时间线的推进而变老,此点在《生化危机6》里已经表现得较为明显,而《生化危机7》里的克里斯更是完全成了沧桑大叔,以至于很多老玩家都不忍心在该作结尾处正式确认其的身份。
然而就算Capcom铁了心要通过启用新人的方式来令《生化危机》系列保持长久的活力,《生化危机6》里的两位新生代亦即雪莉和威斯克之子杰克以及《生化危机0》里的比利和瑞贝卡也无疑要更合适。谁曾想,Capcom竟然选择了近乎推倒重来的粗暴做法……当然,更替核心角色却遭遇青黄不接的窘况在很多长寿命IP身上都有存在,好比隔壁的漫威电影宇宙和星战宇宙至今仍没能真正搞掂这个问题。
你还记得瑞贝卡妹纸么?
此外就是游戏玩法的问题。众所周知,与其说《生化危机》是恐怖游戏,还不如说它是带有鲜明动作要素的恐怖游戏,至于证据就是从《生化危机》到《生化危机6》,游戏的动作要素一直在持续增强,而历代的高销量也证明玩家对此非常买单。不过从《生化危机7》起,Capcom开始一昧强化凸显游戏的恐怖要素,这难免让人颇有微词。
当然,玩家对Capcom的新做法也不算抵制,因为Capcom官网数据显示《生化危机7》的总销量高达790万份,乃《生化危机》系列销量最佳作(注:《生化危机5》和《生化危机6》分别位列《生化危机》系列销量排行榜的亚军与季军),但笔者我还是更认同《生化危机6》连同官方CG动画电影所推崇的“帅哥美女+惊悚+热血”基调。
(尾)
你会给《生化危机8》来一发么?
作者:暴雪Boy_神焰
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