游戏老司机Vol.108:肃杀武林冷血江湖,如何成为真正的“侠”

之所以能够在武侠题材的游戏中保持长青,《影之刃》系列一直有着令人着迷的过人之处,尤其是在维持整个系列港漫风格的画风笔触和精心打磨的剧情故事后,整个游戏系列仍旧在战斗系统上不断给出玩家们惊喜,而现如今《影之刃3》的到来,更值得喜欢武侠题材游戏的玩家们玩味一番。


既然是整个系列正传的第三部曲,《影之刃3》的核心仍旧围绕在“组织”这个神秘系统背后所梳理的一系列错综复杂的案件当中,配合游戏所打造的乱世背景,更加强化了玩家在游戏中所扮演的角色想要揭开层层谜题的好奇心。


比如玩家在游戏中接触到的第一个被命名为“夺命之爱”的卷宗,就描绘了一个名为唐礼的人为爱杀人的故事,在整个游戏推进的过程中,玩家将通过被爱之人的娓娓道来、唐礼的心路历程和旁人的视角抽丝剥茧一般的找寻事件的真相,配合极具港漫风格的配音与配乐,更是让玩家忘记了这其实是一款ACT,而不是RPG。


作为一款以剧情为导向的ACT,《影之刃3》中更是融合了不少流行的游戏元素,比如地图随机生成、解谜道具需要反复探索某张地图的Roguelike风格、随机地图中遇到支线剧情开端的RPG风格等,可以说玩家在《影之刃3》的刷图过程中,将不会只是枯燥的去寻求某个道具或装备,而将机会遇到更多随机性事件


在《影之刃3》中,玩家可以在四名战斗风格和造型都不尽相同的人物中任选其一展开旅程,除了使用常规的刀剑之外,这次还出现了一个通过使用琵琶演奏乐曲来攻击敌人的“弦者”,扮演她的玩家不仅可以在每次战斗中听到不同的乐曲,也能见识到音乐所产生的巨大杀伤力,对于想要体验非常规角色的玩家来说,这个角色一定会令你感到满意。


在整个《影之刃3》的战斗系统中,整个系列中最令玩家津津乐道的“技能链”设定正式回归。在这个设定之下,玩家可以将数量众多的技能,按照自己的战斗习惯或是单纯的以“地面技”或“浮空技”的形式加以整合选取,形成一个完整的技能序列,透过战斗时的连续点击来完成一系列技能的释放。


“技能链”的存在,解决了两个问题,一个是新人玩家对于游戏中各项技能的理解与学习,让他们更好的按照自己的认知和习惯来合理的搭配技能的使用,另一个就是在提供了数量众多,效果与威力也各有不同的技能的基础上,为玩家提供一个简化的战斗系统,让每个人都能享受激战的乐趣,而不是手忙脚乱的释放堆积在屏幕上的一堆技能按键。


由于没有常见的自动战斗功能,所以这样优化后的战斗系统也注定了同时需要玩家投入一些学习成本,或许你会觉得在橙色装备的加持下或是通过氪金可以解决战斗强度的问题,但对于《影之刃3》来说,游戏最大的乐趣除了探索剧情之外,战斗仍旧是唯二必须要上手操作体验的部分。


与精彩的战斗系统相得益彰的,是整个《影之刃3》所设计的战斗风格各异、攻击模式各异甚至是体型也各有不同的怪物和BOSS,虽然在大多数情况下玩家都会尽力追求一击必杀的爽快感,但拥有超高体型、极快攻速或是自爆和恢复能力的各色敌人,也仍旧会在各个关卡中等待着玩家们的挑战。


相比很多以武侠或是江湖为题材的游戏,《影之刃3》或者说整个游戏系列一直在强调隐藏故事背景的存在或者整个江湖的存在,以角色或是组织的视野发散出去、寻找或是送上门的一系列卷宗故事,更有力的吸引着玩家们不断向前,不断战斗,不断探索,再加上游戏强调的更具成长感的战斗系统,更会让你对这款游戏欲罢不能。

文:砂砾
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文本作者:游戏海贼王

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