游戏老司机 Vol.103:TGA年度最佳动作游戏,让人上头的《重生细胞》来了

Dead Cells(又名《死亡细胞》)借鉴了恶魔城、银河战士、黑魂3,又融合了Roguelike元素,成为了一款能够重复闯关却依然还有新鲜感的横版动作游戏。因为Roguelike附带的随机元素生成随机地图,每次的重新开局都会有全新的探索内容。而游戏依靠其丝滑流畅的操作和独具风格的武器系统设计,再加上丰富的地图探索玩法,获得了不少游戏爱好者的青睐。


这款游戏的内容堪称硬核,作为游戏亮点,玩家的实力需要一点一点累积,每次的开局怪物随机、地图随机、装备也是随机,所以每次的重复体验依旧保持着新鲜感。再加上爽快的打击感,流畅的格挡反击设定,收获了TGA2018年度最佳动作游戏、Steam上长期95%的高评分、国外各大游戏媒体的高评价。而现在手游版的《重生细胞》移植原作Dead Cells的特色,立志也让手游玩家体验到原汁原味的硬核动作游戏,2月3日即将正式发售。


那么这款成绩颇丰的Dead Cells复制到手游上,又会有怎样的变化呢?很多体验过原作的小伙伴都知道,“难度高”、“无限的死亡”成为了很多玩家最大的困扰,这点可能会劝退部分玩家,却也是游戏的魅力所在。


Dead Cells本质上就是弱化了生存能力,加大了难度和思考性,让玩家在一次次的死亡中获得经验,每一次死亡都会成为玩家成长的基础,下一次的冒险和旅途就会走的更远,直到最后达成某个目标会让玩家的成就感爆满,这也是为什么Dead Cells会吸引很多硬核玩家的原因。


Dead Cells基本上使用手柄或者键鼠操作,放到了手机上,《重生细胞》全面优化了触屏操作,还新增了自动攻击模式,方便快捷上手的同时,也能够排除操作体验不好的问题,玩家只需要熟悉武器的特性就能够弥补容错率低的操作失误。


至于其他的内容,像是游戏中变幻莫测的随机地图、丰富易上手的武器养成系统、风格迥异的主题场景和碎片化的剧情收集方式都有保留。一次次的死亡和重生在这些内容的润色下,也不会让玩家产生心态破防,反而让其充满了乐趣和新鲜感。《重生细胞》也保留了短而爽快的地图通关和刷刷刷的要素,可以让玩家在碎片化的时间里,随时随地的拿出来玩。


《重生细胞》将会在2021年2月3日上线,游戏也会同步V1.6巨人的崛起版本,后续DLC也会同步更新,解锁方式也会和国际服保持一致。什么?你问我氪金?《重生细胞》将会以买断制模式上线,只要买断游戏内容免费玩个爽,这么一款佳作收藏也是值得的。如果感兴趣的话,在小米游戏中心搜索《重生细胞》期待发售的那天吧。

文:红尘君
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文本作者:游戏海贼王

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