游戏老司机 Vol.97:无以名状的恐惧!这游戏克苏鲁味太重

“克苏鲁”这个元素可以说广泛运用在各个方面,比较知名的就是暗黑破坏神系列、上古卷轴系列等等,这些游戏融合了部分克苏鲁的元素。其实在手游市场中,也出现了很多以克苏鲁体系为主创造的游戏,像是《旧日传说》就是以克苏鲁风格为题材,融合Roguelike标配的随机性和深度探索性,在终测中给玩家带来了不少乐趣。


克苏鲁题材搭配欧美卡通画风:

《旧日传说》之前以流畅的动画表现和丰富的收集元素让人期待。游戏画面上除了克苏鲁元素,还有一些北欧神话的影子,特别是在卢恩文字、北欧服饰等等细节上体现。


至于克苏鲁小说中那些远古神,《旧日传说》利用扎实的文案去构筑描述,加上游戏的角色形象和立绘都是偏欧美卡通的,更容易让玩家代入。玩家所要做的就是组建探索小队冒险闯关,《旧日传说》也是在游戏玩法上用了心,在充满随机性的机制下和卡牌巧妙结合,这样的游戏自身就带有一股魔性,让人忍不住再来“亿”局。


Roguelike和回合制融合的特色:

游戏的内容主要分为战斗和养成,两者之间和肉鸽又进行了一定融合,所以在养成、战斗、选择自由度上也都有着随机性和自由度的特点。玩家遭遇的关卡主题剧情不同,选择分支路线也会不同,更不要说那些出现的随机事件、道具、词缀装备等等,玩家都会面临不同的抉择。这点设计不仅保持着新鲜感,更是让玩家具有自主选择性,趣味性和可玩性也提高不少。


除了剧情章节和活动关卡,还有随机遇到战斗、突发、剧情、宝藏等等10多种的特殊事件。这些特殊事件还会有骰子进行判定。也就是说每次探险中,都会随机生成新的地图和事件,可玩空间上又增添了不小的深度。


至于战斗系统是以位置为核心,需要通过技能搭配和操控队形来战斗。队员的顺序和站位是会影响战果,所以要考虑到规避伤害、加强输出、及时秒杀等等。而技能搭配更多还是体现游戏里Build的构筑维度丰富,毕竟除了玩家自带的技能以外,局内的天赋选择也会影响战斗力。


总结体验:

总的来说,《旧日传说》是一款利用策略思考阵容和技能来战斗的游戏,对于Ruguelike策略类游戏感兴趣的玩家来说,的确是一款不容错过的精品手游。《旧日传说》在3月正式公测,感兴趣的玩家不妨在小米游戏中心搜索《旧日传说》期待一波。
文:红尘君
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文本作者:游戏海贼王

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