这里是【游戏茶话会】第八期,本栏目由小米游戏中心出品。
作为几乎是中国人最耳熟能详的故事IP之一,三国题材始终是T1级别的游改与漫改素材,到了手游圈依然如此。这次的采访对象,从知道他万年不变的游戏ID——诸葛亮的那一刻起,我就知道他心中有一段抹不去的三国之梦。
采访的一开始,诸葛的回答就印证了我的猜想,他是一个不折不扣的三国粉,所有的游戏里,只要不是被人抢注,他的ID统统都是“诸葛亮”。相比起很多手游网游玩家来,这种ID显得朴实无华,但充满中年人的情调与智慧。
诸葛是个IT党,从事软件开发的工作,作为一个潜在的“阿宅”群体,诸葛的游戏经历自然也丰富的多,而三国类的游戏自然是他接触最多的类型之一。
工作之后,由于时间压缩的关系,游戏的重心自然也从端游转移到了手游上。像很多人一样,诸葛最先接触的也是各种竞技类手游,然而随着年龄的增长以及队友的来来去去,受够了单排折磨的诸葛选择转入卡牌手游,毕竟,“动脑子的游戏才更适合中年人”。
对于手游氪金,诸葛觉得,既然已经有了稳定收入,那么要想活得更好的游戏体验,自然是需要进行一些投入的,所谓要么“肝”,要么“氪”,就是这么回事。毕竟,对于“投入产出比”的评判标准,每个人都是不一样的,现在的成熟玩家,自然也会选择更加成熟的开发商与发行商[zxh1] ,以及手游平台,以自己能接受的投入限度,最大化做到“共赢”。那么,时常附送各种无门槛大额优惠券、拥有专属VIP客服、同时与各大游戏厂商拥有良好合作关系、拥有更好的社交环境的“年度优秀运营平台”——小米游戏中心,自然也成为了诸葛的首选。
国庆长假,对于一个忙了大半年的“程序猿”来说,通常都是一个很好的放松机会,今年国庆也不例外。经由小米平台推荐,诸葛接触到了由游族网络开发的三国题材卡牌手游《少年三国志2》(下文简称:少三2)。三国题材+策略卡牌,再加上又是动漫爱好者喜欢的二次元画风,很自然地抓住了曾经是少三1粉丝的诸葛的心。
谈到对少三2的初体验,诸葛的回答依旧十分的程序员——少三2相比其他卡牌手游,更加“护肝”,不会让人花费太多的时间在游戏上,比较适合上班党,所以坚持的时间会比较长。诚然,现在的许多手机游戏,因为考量到游戏性与用户粘性,所以会在设计上强迫玩家定时定点进入游戏参加日常活动。但是这样同时会影响一部分工作或者学习较忙的佛系受众,导致不少玩家在游戏初期的热情褪去后纷纷“AFK”[zxh1] 。少三2在保持了游戏性的同时,让很多平稳期的玩家能够通过并不长的日常时间跟上主流部队战力。诸葛告诉我,他现在每填只需花费1-2小时的时间处理日常活动,很适合工作闲暇的消遣。
游戏玩到了一定进度,自然就会对各种榜单有了兴趣,诸葛自然也不例外。谈到冲榜,诸葛的态度依然佛系,也许是常年接触游戏,亦或是多年的软件开发功底,使得他对于游戏中的各种活动都有一个“本地化”的拆解,找到适合自己游戏方式的那一些活动,投入时间与一部分的金钱,提升战力,占据榜首。“目前我们服,跟我同等充值状况的玩家战斗力都远不如我”,诸葛很自豪地与我介绍,中年人的生活智慧在这一刻展现的淋漓尽致——玩游戏,咱依然讲究一个“性价比”。
玩了少三2大概一个月后,《少年三国志》的另一力作《少年三国志:零》(以下简称少三0)也抓住了诸葛的眼球。同时游玩两个手游的不同角色,诸葛怡然看上去游刃有余。谈到二者的区别,诸葛说,与少三2相比,少三0的侧重点在于阵容搭配,如何在有限的资源内搭配出无限的可能,是一件很烧脑的事情。而烧脑,正是诸葛的最爱,年少热血的年纪,喜欢决胜千里之外,
人到中年,更愿意运筹帷幄之间。现在很多的手游节奏过快,活动过多,精力反应有时候难以承受如此高的负荷。很多人把游戏当做工作闲暇的调味剂,而诸葛做的更多一些——对于喜欢研究套路的他来说,如何在有限的资源以及武将选择之内,打造出更加适合各种场景的阵容,已经成了他玩游戏的最大乐趣之一,而这一点,也同时能够反哺他现在的工作以及生活。让人不得不赞叹一句这才是真正的理科大佬啊~~
少三的两款游戏接触到现在短短的2个月时间,诸葛说他前后大概充值了18w上下的数字。谈到游戏的核心吸引力,作为软件开发人员的诸葛立马又来了兴致,他认为,抛开其他一切的外在因素包装而言,游戏的玩法迭代才是它根本的竞争力,尤其对于老玩家来讲。因为他们见得更多,玩过的也更多,所以很多游戏弗一上手立刻就能剥离活动的外壳并且对游戏的核心玩法做出预判,只有在玩法上不断创新,才能保证玩家的粘性和游戏活力。在这个基础上,再加上各种引人入胜的剧情或外观元素,就是游戏成功的根本了。比如少三2近期的一系列联动(国庆期间的姜子牙联动、周年庆与《十万个冷笑话的联动》等),并不只是简单的元素堆砌,而是能够在联动的同时对玩法加以创新,从而使诸葛这样的骨灰级玩家爱不释手。
对于少三0,诸葛也是充满期待,对于即将到来的跨服活动,诸葛表示他已经提前做了研究并且做好了准备,不打无准备之仗,也是诸葛的信条之一。“希望能跟少三2的活动一样,几个军团长默契一点,各取所需,把奖励分配好,不要出现太多内卷,白白损耗了战力”。
聊天的尾声,诸葛说,希望其他的少三玩家能够放松心态去享受游戏。选择最适合自己的方式游玩,不要过分的排斥“氪金”,当然更不要掉入“军备竞赛”中以至于超出了自身的合理负担界限。而对于刚接触少三的玩家来说,诸葛建议大家在先行体验了一段时间,熟悉了游戏的各种玩法之后换区建立[zxh1] 全新角色重新体验,这样可以很好的节省手上资源,避免浪费在其他不必要的地方。你看,同样一股智者风范,显得朴实普华,但是行之有效。
这就是诸葛,一个心怀热血同时又冷静沉着的“智将”,希望你能从他的故事中得到感悟与启发,成为一个充分享受游戏乐趣的“玩儿家”。
作者:佐佐木伤心
小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!