游点意思 Vol.64:这款“缝合怪”,凭啥是最佳动作游戏?

对一款游戏作品而言,“缝合怪”绝对不是啥好听的形容词,毕竟这意味着该款游戏缺乏独创性的特色。不过与此同时我们也必须得承认,如果一款“缝合怪”游戏本身的素质足够扎实,切实做到“博采众家之长为己所用”而不是胡乱东拼西凑,它照样能赢得广大玩家的正面认可。
《重生细胞》(Dead Cells,国内通常也译作“死亡细胞”)无疑就是“缝合怪”游戏中的不二精品。


(一)

游戏《重生细胞》由法国老牌游戏工作室Motion Twin打造,其最大特色当属它的核心玩法同时融合Rougelike、银河恶魔城类游戏以及“魂”类游戏的精华。本作里玩家将操控一具被细胞附身的尸体,在怪物横行的城市里展开冒险,于一次又一次的生死轮回中逐步增强自身实力。


本质而言,《重生细胞》是一款2D像素风横版动作游戏,而它就“动作”这一层面的表现确实堪称惊艳:游戏里主角的各种动作如跳跃、翻滚、奔跑等都相当流畅爽利,完全可以用“行云流水”来形容,至于角色的战斗招式更是打击感十足,无论怪物中招后的硬直反馈与喷血特效都被刻画得有板有眼。大体来讲,《重生细胞》玩起来颇有当年2D版《忍者龙剑传》系列之遗风。


制作者Motion Twin还专门引入诸多特色机制以强化玩家的战斗体验。其一就是本作那类似《血源》的“吸血”系统,亦即玩家受伤后可通过攻击敌人来回复生命值;再者就是连杀加速系统,它使得玩家能借助连续击杀多名敌人来换取短暂的加速Buff,化身风一样的仔。这之外,《重生细胞》还集成有弹反、闪避、击晕、背刺等深度玩法。至于游戏里的登场敌人虽然实力强大又很难缠,但它们的弱点往往也非常明显,玩家一旦掌握诀窍便能做到快速克敌制胜。


在2018年的“游戏奥斯卡”TGA大奖典礼上,《重生细胞》以独立游戏的体量与身份,力压《使命召唤15》、《洛克人11》等大作,一举夺得“年度最佳动作游戏”桂冠,可见它的素质有多么优秀!


(二)

如前所述,《重生细胞》的核心玩法同时融合Rougelike、银河恶魔城类游戏以及“魂”类游戏的精华,并且这些要素具体表现于本作里的角色成长系统、武器装备系统以及地图系统等细节玩法机制上。


先聊游戏里的角色成长系统。《重生细胞》里玩家的属性可分为三类:残暴(红色)、战术(紫色)、生存(绿色),而游戏过程中玩家将能搜集到不同类型或者说不同颜色的卷轴,并用其来对角色的不同属性进行提升,从而令角色的成长路线充分适配玩家的打法风格。

随着游戏流程的推进,玩家还会积攒包括细胞、金钱、符文、图纸等在内的诸多战利品,它们各自对应不同的功用:细胞用于兑换角色的诸多强化升级;金钱能购买各种补给和开启那些内藏有惊喜奖励的付费门;符文可让角色拥有额外的机动能力比如传送、爬墙等,更是玩家访问部分特定关卡的关键物品;图纸则能解锁新武器和变异(类似被动技能或者说特殊Buff)……于关卡与关卡之间,玩家通常能找到一个特殊房间,玩家能够在那里把自己搜集到的细胞和图纸通过NPC角色“收藏家”来予以变现。


接着要介绍的就是《重生细胞》的武器装备系统。本作中玩家仅能同时携带2把武器,辅以2样技能道具,并且武器可被分为近战类武器、远程类武器与盾牌,而技能道具也可被分为陷阱/炮塔类道具、手雷类道具以及特殊能力道具,各自对应不同的特性与优缺点。由于角色携带武器/技能道具存有数目限制,故玩家得仔细思量武器与技能道具的组合搭配方案,将武器的效能最大化。


重点来了:游戏里的武器和技能道具也对应红、紫、绿在内的三种颜色属性,部分装备甚至同时具备2种颜色属性,而按照游戏的安排,角色自身的特定颜色属性越强,则其所持有的同种颜色属性武器/技能道具之威力表现就越可观,至于那些具备双重颜色属性的武器/技能道具?它们只能享受到角色自身对应两种颜色属性中数值更高的那一种属性之增益。考虑到游戏里卷轴的数目很稀缺,再就是制作者有意打压玩家的“偏科生”行为(例:玩家将角色的单种属性点满所带来的生命值加成收益可能不如多种属性均衡式发展,但角色的“样样通”发展路线又必然会产生“样样松”弊端),故玩家如何培养角色便成为游戏里的重中之重。

最后就是《重生细胞》的地图或者说关卡系统。本作里的地图设计遵从银河恶魔城类游戏的招牌式风格,不同关卡地图彼此间存有连接关系,而且部分关卡地图需要玩家借助指定符文方能开启,此外这些关卡地图上往往还散布有大量特色奖励,好比限时打开的宝箱,高风险与高收益并存的诅咒宝箱,连同诸多需要满足前提条件才可开启的特殊路线等。


若玩家在挑战特定关卡的途中死亡,TA可以选择重生以继续游戏,而其要付出的代价则是对应关卡里的内容(地形、敌人、宝箱等)随机重置。同样需要特别指出的是,角色一旦死亡,那么其重生前所积攒的金钱、细胞等绝大多数战利品都会清零——好歹本作是一款Rougelike游戏嘛!


如上种种共同构成《重生细胞》的关键玩点:伴随着一轮又一轮的杀戮与死亡,玩家的实力与技术会越变越强,对敌人与关卡的认知也会愈发透彻,并且此过程中玩家还能充分尝试不同的武器与技能道具搭配方案、研究新的打法等,进而获得无与伦比的成就感与乐趣!

(三)

目前《重生细胞》已经先后登陆PC/PS4/Switch/iOS/安卓平台,其中手游版《重生细胞》对应全新的UI界面,还支持外接手柄和官方中文,可谓良心移植。




哦,差点忘提了:其实《重生细胞》的流程并不长,而在最简单的游戏难度下,哪怕是萌新都能轻松做到快速通关。要说关键点在于,玩家通关游戏的最简单难度后方能开启新的游戏难度,而唯有新的游戏难度才会解锁新的游戏内容。换言之,若你想体验真正完整的游戏……骚年们,尽情受苦吧,吼吼!
作者:暴雪Boy_神焰
小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!

文本作者:游戏海贼王

47316次浏览
相关游戏
重生细胞