游戏老司机 Vol.80:抽卡居然有保底?在《幻书启世录》养成SSR也太简单了

网易作为游戏行内的高产游戏厂商,每年产出的游戏作品可以说是数不胜数,在近期就有一款二次元冒险养成手游吸引了不少玩家,以国内外的名著拟人化作为题材,采用了3D的精细建模和创新的战斗,为的就是给大家带来一款幻想多世界的RPG手游《幻书启世录》。

《幻书启世录》在角色建模和剧情方面可以说下足了功夫,为的就是能够让玩家的代入感体验增强,玩家作为收藏名著的馆主,为了守护这些名著里的知识成为了守护者,剧情的设定也是十分的巧妙,把国内外的世界名著都拟人化成为各种画风的角色,因为书籍的不同风格上也是不受限制,但是在这个设定下同框也不会觉得很突兀。

但在名著拟人的这点上引发了不少玩家的争议,大部分的名著被都娘化人设,而且给角色划分等级也容易引发部分书迷的反感。可能爱读书的玩家不太理解这种设计,毕竟拟人化和书籍内容本身就分开的,但还是没办法被玩家讨论。很多名著的人设设定和自己内心期望的不太符合,所以引起部分玩家不满,这点只能说个人喜好问题。不过游戏里的福利做的不错,推图能够抽卡、首次还会有10连抽、保底也会有ssr,在前期也算是给了不错的有限资源。


至于在游戏里的战斗中,大家可以理解成为阴阳师类似的技能搭配组队战斗,每个角色大致上有着4种技能,角色的技能定位又有着不同的分类,玩家要做的就是分析技能之间的搭配,安排不同的角色上场。角色之间的站位又影响着战斗的局面,比如近战的角色需要在敌人附近的站位,远程的话也要考虑攻击的距离,通过布局来限制敌方获得优势,这比普遍的站桩输出要好玩很多。

原本以为战斗内容只有这些元素,可没想到在战斗场景上也有着不少互动的设定,一开始我看到场景中的油桶还以为只是装饰,没想到在不经意之间打爆发现附近的敌人遭受了一定的伤害,由此可以看出,场景内道具的使用也会让战斗的变化变得更为丰富,也增加了很多不确定的元素。虽然提升了游戏的可玩性,但在基础上还是依赖玩家对于角色技能的理解以及养成。

那么接下来就要说到了核心点,也就是角色的养成部分。《幻书启世录》的角色养成其实和市面上的手游差不多,升级属性或者装备为主要部分,但这些养成玩法比较多元化,其实大家可以不拿来和原著作为对比。因为《幻书启世录》更多的精髓内容还是在养成以及战斗上,名著拟人化只是一个新颖的题材,并不是这款游戏的核心。


游戏前期给的资源也足够大家度过新手期,特别是抽卡保底出SSR这点可以说是很良心了,要知道《幻书启世录》的制作厂商可是网易啊!抽卡抽不到ssr的惨痛遗憾终于可以在《幻书启世录》得到圆满了,如果大家也对这款书籍拟人化的手游感兴趣的话,在小米游戏中心搜索《幻书启世录》等待12月17日公测吧。
文:红尘君
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文本作者:游戏海贼王

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