游戏老司机 Vol.69:在武侠江湖里如何玩转自走棋?《剑网3指尖对弈》给出了答案

自从自走棋的玩法横空出世之后,万物皆可自走棋的说法也就出来了,从早期刀塔、LOL发展到了酒馆战棋,就连各种IP都出了自走棋。但让人没想到的是,剑网3也在其中看到了市场,推出了首款剑网3IP衍生出的自走棋手游《剑网3指尖对弈》,这古风向的名字对上自走棋的玩法,还真的有点让人期待。
自走棋的玩法如今遍地都是,只能利用游戏IP的影响力以及一些微创新来从一众竞品里脱颖而出。《剑网3指尖对弈》靠的就是剑网3的大IP,虽然遍地都是自走棋,但仙侠题材还是第一次,这种古风类型的战棋手游也是比较市面少有。加上游戏里的战棋英雄都是根据游戏里的角色改编,对很多钟爱剑网3文化的人来说是一个不错的休闲手游。
可能很多人觉得,剑网3的IP再大也大不过LOL啊。话虽如此,但云顶之弈手游并未上线,想要下把棋还要启动LOL来当启动器,属实有点麻烦。《剑网3指尖对弈》在便捷性上优势颇多,加上竖屏和横屏都能够一键切换,更是把游戏的便捷性提升了一倍。
至于在玩法上,现在自走棋被研究的很透彻,基本玩法框架都被定局,只能在棋子之间的平衡性以及配合上下功夫,西山居对于这类的设计又有着经验。《剑网3指尖对弈》无非就是把本体门派之间的对抗,处理成自走棋的方式,在各个流派之间产生对抗,不用操作只用动脑,就能够感受原作各大门派之间的你来我往。
《剑网3指尖对弈》的受众玩家更多还是剑网3玩家,以及被剑网3文化吸引的玩家。要知道,剑网3在游戏玩家圈子里风评很好,在目前国内的武侠网游里,剑网三肯定是排在前端了,也因为游戏里的文化内涵丰富,原创剧情庞大有代入感,让剑网3这个游戏做出了业内罕见的同人文化成绩,能够让玩家在线上线下如此喜爱,自然它的衍生游戏也爱屋及乌。
如果在后期,《剑网3指尖对弈》能够把自走棋做的再具有江湖侠客的感觉,我想应该会更加吃香一点。毕竟自走棋真的不算什么新鲜事了,大家完全是奔着剑网3来的。况且这款游戏本质就是主打轻度体验剑网3文化的手游,更应该在发挥游戏本体理念上下功夫。
文:红尘君
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废话连篇

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人是真少,组队都几乎没人

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