这里是【游戏五日谈】第一百一十二期!
关于LOL近期的消息,除了S10的赛程以外LOL手游也备受关注,原本以为LOL手游会和DNF手游一样,成为“有生之年”系列。但没想到从宣布立项到现在,一年左右的时间拳头就开启了大规模的公测,不得不说这的确很给力,不愧是拳头。

而这次大规模公测面对的并不是全地区,首先开放了印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国、泰国这七个地区。因为这波是公测,所以也不存在什么抢资格,至于国内玩家如何才能玩上,如何切换地区的教程网上都有,出于个人建议,着急的话就可以研究一下登录外服账号,不着急的话就再等等国服上线吧。

至于LOL手游的内容大致上和本体没有太大区别,定级赛也是10局,不过公测之后玩家的隐藏分都是0,但在排位机制上不再是先选位置后匹配,而是匹配对局之后在选位置。关于这点大家也不会不习惯,毕竟隔壁王者就是这么干的。公测之后LOL手游也会赠送玩家一部分英雄,开局会送几个基础的,操作难度比较低的那种。

除此之外,LOL手游还引入了新手任务,完成5局之后就能够获得随机英雄,但到底会获得哪一个就要看缘分了。不过从之前的测试内容来看,LOL手游的平衡性对比本体真的是差的太多,操作难的英雄往往表现越好,看来想要秀亚索的小伙伴们,可以考虑在LOL手游中carry全场了。

这次公测中在原有基础上也新增了7个英雄,分别是盲僧、诺手、德莱文、阿卡丽、伊芙琳、卡莎和萨勒芬妮。至于盲僧的摸眼直接在手游中换成了位移,这也是在移动端的优化部分之一,由此可见,因为设备的不同,LOL手游的部分角色技能会和端游上有所区别,不过在操作手感上应该没有太多问题。除了英雄技能以外,其他的局内也有一定的优化,想必习惯端游的小伙伴,可能会在游玩LOL手游中会有不适应感,毕竟设备不同。

至于国服到底何时上线,本身LOL就是国外游戏,在国内特别是美韩游戏的版号是很难拿的,感觉LOL手游对比外服会晚个一两年,如果大家觉得外服的号过于麻烦,就只能耐心等待了。
文:红尘君
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