游戏老司机 Vol.60:论《解神者》独特的开局方式,因狗血剧情引得大众关注

在这个二次元手游多如牛毛的市场中,想要发现一款有着独特风格的手游并不简单,而在10月22日正式上线的《解神者:X2》以传统的ARPG,融合了roguelite元素推陈出新,自然就有不少小伙伴期待这样的融合会有怎样的游戏内容。


作为一款二次元手游,精美的画风立绘已经成为了标准,《解神者:X2》也是如此,每个角色的建模和立绘都有着自己的设计,看似画风相同但在辨识度上都有所差别,而且加上游戏里动态2D的效果,区别大部分平面建模的手游来说,视觉体验上还是很好的。


在游戏性质上来说,《解神者:X2》虽然带有roguelite,可并不是作为游戏核心来设计,弱化了一定的肉鸽元素,同样也削弱了肉鸽机制独特的游戏惩罚,这也就让游戏更加容易上手,也减轻了萌新的入手门槛,至于APRG的游戏元素,都是市面上很熟悉的内容了,给人一种新瓶旧酒的感觉。


剧情可以说是《解神者:X2》备受讨论的一点,毕竟之前测试的时候剧情过于特立独行,更有玩家直言“不知道还以为我在看狗血小说”。的确,这款游戏的剧情属实让人震撼,传统二次元手游基本上都是弱化男性角色,以女性角色为主,毕竟建模是真的很好看,就算是凑CP也是女性角色更为出彩,大家可以参考市面上同类型手游中的剧情和男女角色占比。


可《解神者:X2》不同,在末日世界观的背景下,和妹子伙伴一起拯救世界,但主角就像是工具人,抽出来的妹子一个个心里有人,并且对话中仿佛主角强迫一般,就算把好感度刷满都像是在强迫妹子的反派角色一样。而角色的对白也是出了奇的尴尬,一边和主角互动,对白却是念着别人,这像极了貂蝉在吕布面前念叨子龙哥哥,不禁让我感叹,这也行?


更让人好奇的是,游戏里的妹子一口一个“少昊哥哥”,这是何许人也?经过小伙伴们的分析得出,少昊和《解神者X2》的游戏公司老板同名,随着剧情相关的时间不断发酵,《解神者X2》居然以异类剧情打出了名声,甚至让人困惑写出这么一个全网围攻的剧情,到底是故意而为之还是老板的任务罢了。《解神者:X2》虽然以肉鸽元素微创新,立绘精美好看,但在二次元手游市场中的确没有强硬的竞争力,如果是因为独特的剧情以此突围,《解神者:X2》似乎也打出了一张不错的牌。
文:红尘君
小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!





文本作者:游戏海贼王

5658次浏览