游点意思Vol.39:《黑神话:悟空》会是国产3A游戏的希望么?

最近这几天,国产游戏《黑神话:悟空》(下文均简称为《悟空》)爆了!
具体它有多火?嗯,官方放出的首段演示一经曝光便强势刷屏全网,敢问你服不服?
非但如此,《悟空》的名气甚至还红到国外,就连PS4大作《战神》的主创都专门对它予以高度评价。
这般盛景多少让人觉得似曾相识————还记得当年国产科幻电影《流浪地球》所引发的轰动么?
要说关键点还在于,广大玩家对《悟空》游戏演示的众多溢美之词中,数“国产3A(单机)”出现频次最高。
问题来了:《悟空》配得上这样的殊荣么?
【1】
首先提两个问题。
第一,啥是3A游戏?
答案:所谓“3A”,通常指“A lotof money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”,而3A游戏为何物便不言而喻。
若从玩家的角度出发,3A游戏乃视听冲击和娱乐体验均属于顶级的游戏作品,或者更直白讲,3A游戏等同电影市场里的大片。
第二个问题:中国是不是游戏产业大国?
答案:当然是!
论市场规模,中国拥有首屈一指的玩家数量。
论行业实力,腾讯等游戏厂商乃全球公认的巨头。
论盈利能力,N多国产游戏作品在海外销售排行榜名列前茅。
《王者荣耀》在海外的人气颇高
即便如此,很多国人玩家每每总是产生疑惑:既然大环境已经变得这么好,为何我们仍见不到哪怕一款国产3A游戏?
《悟空》的积极意义便在于,它令这些“恨铁不成钢”的中国游戏粉丝首度看到希望的契机,以至于国人玩家直接将其同“国产3A”游戏画上等号————哪怕《悟空》的制作者游戏科技在接受媒体采访时并未强调这点。
话再说回来,打造一款3A游戏得从技术/画面、玩法设计、资金等多方面着手发力,而且还得是出大力,那么《悟空》及其制作者有准备好了么?
【2】
众所周知,3A游戏的画面效果不能仅仅是好,而是必须非常好。
那么《悟空》呢?
随便放几张从演示中截取的动图吧!
比如这样:
这样:
以及这样:
还有这样的:
不难发现,《悟空》无论光影特效还是美术风格都十足流畅且成熟,对比欧美同类游戏已经没有太大的差距!
当然,如果我们稍微有留意,仍不难发现演示版本的游戏里尚存有诸如穿模、动作过渡仍略显不自然等问题。对于这些问题,开发者也未曾否认,而是坦然表示他们选择公布演示的本意就是吸引更多国内的游戏行业老手、高手来参与开发。
考虑到目前《悟空》尚处于相当前期的阶段,未来成品游戏会如何,颇值得我们保持期待!
【3】
《悟空》是一款动作游戏,而从演示中我们能轻易找到很多国外同类游戏的影子,比如《仁王》式的战斗姿态切换,《黑魂》式的体力值系统,这也令本作被不少人揶揄成“只猿”或“黑猴之魂”。
但就笔者来看,《悟空》的玩法高度同其他同类游戏重合压根就不能算啥黑点。
我们必须得明白,“太阳之下无新事”,遑论如今的游戏产业已经非常成熟且完善,寻求设计理念的革命式创新已近乎不可能,更何况3A游戏说追求的是“稳当”而非锐意创新(后者应该是独立游戏的核心卖点),甚至很多3A游戏本身就是玩法同质化、公式化的典范(在此笔者要特别点名某育)。
即便如此,笔者仍希望《悟空》的团队能为本作的玩法机制带来特色化的“微创新”(目前游戏演示里诸如主角化身金蝉潜行、分身术等设计还算不错),需知这年头哪怕是“缝合怪”流也不乏诸如《对马岛之鬼》、《星球大战绝地:陨落的武士团》这样的佳作,《悟空》的开发者没理由表现得过分保守。
【4】
最后来谈谈至关重要的资金/成本问题。毕竟对于游戏开发而言,钱不是万能的,但没钱却万万不能。
大伙都知道,这年头3A游戏的开发成本动辄数千万美元。实际上,3A游戏的开发成本是如此高昂,以至于其已经成为游戏巨头级厂商的专利,而且就连这些财大气粗的游戏巨头对待3A游戏项目也是万分慎重。
那么《悟空》呢?
在接受媒体采访时,其主创透露称《悟空》每小时流程的开发成本大致是1500-2000万元人民币。我们知道,通常情况下,一款动作游戏的主线流程最起码要维系在6小时左右,若以1500万每小时做成本计算,则《悟空》的最低开发成本约为9000万人民币,折合约1300万美元,不算高,但也真心不低,至少3A的门槛算是够标了。
讲到这里有必要再介绍开发者游戏科技的背景,其核心成员大都参与过超人气西游题材网游《斗战神》。目前游戏科技已经有两款比较成功的手游《百将行》以及《战争艺术:赤潮》,并且其股东乃业内大名鼎鼎的英雄互娱。非但如此,《悟空》的主创接受媒体采访时也坦承,《悟空》的诞生正是其有了足够资本积累后自然而然的产物。
简单点讲就是:《悟空》肯定会很烧钱,但其开发者却并不差钱。
【5】
综合上面的诸多分析,我们可以得出结论:若一切顺利,《悟空》真心有蛮大的机会以“国产3A”的身份而于国产游戏发展史上留下浓墨重彩的一笔!
与此同时,我们还必须充分认识到一点:如今国人玩家对正版单机游戏市场的支持力度正日益增长,Steam国区用户数量屡创新高便是铁证。或许,这才是游戏科学着手开发《悟空》的真正底气所在吧!
那么,将来你会给《悟空》来一发么?
文:暴雪Boy_神焰
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