游戏五日谈:国产ARPG对标《只狼2》,首日上架定价88元,《紫塞秋风》它值吗?

这里是【游戏五日谈】第五十期!
历时五年自主研发的国产西部武侠ARPG《紫塞秋风》,在昨日正式上线Steam,定位售价98元,首周折扣价仅需88元。作为中国首款西部的武侠单机游戏,整个游戏中的画风场景取材都是来源于中国西部的自然风光,包括NPC服饰、画面场景互动都充满了浓厚西北味道的武侠江湖。但玩家对于这款游戏的评价褒贬不一,更有玩家直接对标《只狼2》,而售价的定位也更是让人议论纷纷。
《紫塞秋风》这款游戏主打的是武侠江湖题材,可在画面上并不是我们常见的水墨国风,游戏的世界观是以架空时代背景下的古代丝绸之路作为原型,在武侠和中国西部为基础,以构筑想象力来制作这款游戏。这也就是为何大家能在陌生的画面中又能找到一丝熟悉感,在《紫塞秋风》上线之后这股独特的画风也受到了不少的赞誉。
游戏采用的是即时性战斗玩法,通过闪避、翻滚、格挡、破招拆招以等等硬核操作,再结合特色的武学系统,只需要合理的搭配就能够打出行云流水的连招,带给玩家最为酣畅淋漓的战斗体验和操作空间。同时剧情悬疑的特色,以及多线索解谜更是能够带给玩家沉浸感,通过探索大地图和一系列事件解谜,多支线人物更是让玩家感受到游戏中丰满的人物设计以及跌宕起伏的游戏剧情。而当战斗和悬疑解谜两两联手,也让《紫塞秋风》成为了不少玩家寻找江湖梦的地方。
战斗系统的独有框架以及剧情紧凑让人体验感很不错,这么丰富的游戏内容也让《紫塞秋风》收到了一半的好评。可同时支线任务无存档、NPC配音重复、无主动锁定机制等细节问题上,更是造成了玩家吐槽以及差评出现。作为一款等待五年的游戏,有着这么明显的瑕疵自然会引起不满,官方也第一时间优化了不少问题,再考虑到《紫塞秋风》的制作团队不大,技术资金资源都有限,中规中矩算的上是合格了。
如果单单只是从国产APRG的作品触发,《紫塞秋风》还是一款不错的璞玉,虽然有着一些小问题,可从官方的反馈以及处理速度来看,还是把玩一番的。至于一部分热情玩家直接把这款游戏对标《只狼2》,我是觉得没有必要的。《紫塞秋风》可以给中国风的武侠游戏添上一抹特别的色彩,但从影响力和口碑来说它要走的路还很长。
文:红尘君
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文本作者:游戏海贼王

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