很多卡牌手游中常见的套路,就是把卡牌分成不同等级属性的卡,越高阶的卡战斗力越强,导致游戏中的策略空间不足,玩家最后的目的就是要获取高等级的卡牌,不是氪金就是靠肝,完全没有体验到游戏乐趣。但我最近知道一款号称“无废将”的卡牌手游《三国志幻想大陆》,无废将这三个字就很简单明了表达了意思,官方也号称游戏里只要策略搭配玩的好,蓝牌可能吊打神将,这种设定感觉非常的大胆创新,也在玩家之间引发了一阵新的卡牌热潮。

而我重点就来说说“无废将”这个设定,其实这个设计打破了很多卡牌的营收空间和主要运营模式,对于玩家来说那可是喜闻乐见的。首先无废将最大的特点就是游戏中的强度不取决于稀有度,对于普通玩家而言就算不氪金获取,并不妨碍自己在游戏中排兵布阵,也不需要去重复培养相似属性的武将。

而且《三国志幻想大陆》中的卡牌会不断增多,每次出新卡的养成时间也不断,所以游戏中还设计了武将装备共享、等级免费继承等等,只要玩家拿到卡都不需要耗费过多的精力和资源去培养,可谓是拿到手就能用,真的是做到了无废将的这点。

那这个时候就有小伙伴好奇了,既然蓝将都能打得过神将,那这个游戏岂不是乱了套了?《三国志幻想大陆》作为一款卡牌游戏,在阵容方面可以说是十分的讲究,武将仅仅是作为一个棋子,而且技能之间的差异造就了游戏之间的平衡,所以想要获得游戏乐趣真的是要消耗脑力。而且游戏中各种可加成属性带来的不确定性,更是带来了实时战斗的刺激。

就比如之前提到的无废将的设计,玩家可以一键更换武将,所有的资源装备等级都会全部集成到新的武将身上,能够随时快速的转换阵容,这样一套又一套成熟的阵型就出来了,这策略空间的程度和别的手游对比可以说是绝无仅有的。

除了在策略空间上吸引玩家对于武将的利用,在别的方面也对武将的塑造有着精细的设计。比如每一个武将的传记做的很人性化,虽然剧情不是按照历史更多还是一些幻想题材,可剧情上也是很考究武将的 特点。这些内容就可以把人物的性格塑造地生动和人性化,比如大乔的好感传记,就把大乔那种温柔待人的如水性格表现的淋漓尽致。

在三国中很多武将并不是大家熟知的,玩家在剧情中和武将互动,就能够通过这种小故事形式的情景设计,让武将的形象输出在玩家心里具有人格化,而玩家在游戏中就会感觉真实了很多。通俗点来说,就是《三国志幻想大陆》把三国里的每个武将当成个体,每一个都得到了精致的人格塑造,能让玩家对武将本身产生好奇和吸引,从而在游戏中体验到更多的乐趣,不知道你心动了没有呢?赶快就来关注《三国志幻想大陆》,近距离接触三国武将吧。
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文:红尘君
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