游戏五日谈:《率土之滨》策划道歉:都是我们的错,不可能是玩家的错

这里是【游戏五日谈】第二十五期!
最近关于《率土之滨》推出的宝物系统闹得沸沸扬扬,宝物系统所耗费的消费金额和吃相让玩家不能接受,之后官方的运营处理更是变相性激发了让玩家做出破坏游戏的策略行为。关于这点其实作为玩家是能理解的,玩家自发抵制游戏的运营方式也并不是想要把这款游戏弄黄,而且真的热爱《率土之滨》这款手游,想让官方能够真的了解玩家需要的是什么。
网易《率土之滨》官方对于这个运营事件也一直发布声明,6月8号更是发布了一封“致歉信”,认真且诚恳的对于宝物系统以及一系列封号、保释金等策划行为作出道歉,也表明制作组也知道玩家和游戏之间那种“水能载舟亦能覆舟”的关系,最后关于游戏内容的处理和调整也会在计划之内,这样的结果对于官方和玩家来说,都是最乐意看到的结局,而这场由玩家发起的抵制之战也落下了帷幕。
《率土之滨》从15年上线到现在,以良好的口碑增长成为国内SLG手游中营收空间最好的游戏,月卡党可以慢慢肝来获得游戏体验,土豪玩家每个赛季所消耗的也在万元以上,虽然这样的差别过于巨大,可在SLG手游中算是一个比较良心的状态了。在这种有着稳定收入且空间尚可的状态下,突然推出新内容其实是很受欢迎的,可新内容当中的宝物系统本质上是强行拉高营收,扩大玩家之间的实力差距,反而让玩家炸了锅。
因为宝物系统所带来的差距会让普通玩家无法继续肝游戏得到一个很好的游戏体验,而充了钱的账号又在快速贬值,如果只是因为《率土之滨》长期的运营策略和营收模式过于单一,想要学隔壁《三国志》的武器系统一样整活,可本质上《率土之滨》并没有做好宝物系统上的获取途径和消费的平衡,这才有让玩家集体产生激烈的抵制行为。
不过好在官方及时的看清楚这个运营事故的问题所在,宝物系统肯定是不会取缔的,如何对于宝物系统的产出和数值调整之后,再做适当的安抚玩家和补偿,这样的温和手段是最合适不过的了。对于如今的玩家来说,一款手游想要赚钱的心是可以理解的,只要游戏做得好消费一定的数额也是能支持的,毕竟都是为了内容买单的时代。可率土玩家这次的抵制更多还是因为运营方式的不恰当,让玩家有一种被当成韭菜割的感觉。
而真正让玩家愤怒的更多是6月3号到6月5好这段期间,官方对于玩家反馈的删帖删回复、游戏内禁言封号、直播间控评洗地、加开新区、收保释金、侵犯隐私等等一系列不顾玩家权益和网络游戏管理条例的行为。如今开发组的信表现出了行动和一定诚意,拿出诚意正面回应并且道歉,态度尚可也让玩家平息了怒火,只希望最终能在游戏中看到实质性的改变,也希望这是《率土之滨》对于玩家的最后一封道歉信。
以下是《率土之滨》官方发布的道歉信内容:
END
文:红尘君
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文本作者:游戏海贼王

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