这里是【游品味】第一期!
2020年4月29日,游族网络旗下研发的回合制RPG手游《山海镜花》开启了全平台公测,无论是关注人数还是下载量成绩都很惊人,更是连续十天霸占了各大游戏平台畅销榜单前三。即使到了现在,依旧还有不少玩家竞相讨论《山海镜花》,对于抽到手软的补偿和全部皮肤白送更是评价诚意满满。

《山海镜花》之前因为别样风格的立绘吸引了不少玩家,在手游圈主流的卡牌游戏类型中占有一足之地。画风精美的二次元手游比比皆是,可《山海镜花》的精美不仅仅是在人物立绘上,就连场景上的渲染都十分的细致,而且按照道理来说,这样的高画质和立绘基本上会造成手机卡顿,而《山海镜花》没有。不仅颜值上没的说,就连运行都十分的流畅。

当然,《山海镜花》霸榜的原因肯定不仅仅于此,国内手游首次上线都会有服务器崩溃的魔咒,《山海镜花》也同样如此,平常就是官方道歉再补偿,可《山海镜花》的运营方处理方式确实罕见。从白送皮肤到百抽起步的补偿,其手笔堪称之大,甚至不少玩家觉得这么送下去《山海镜花》靠什么赚钱,这真的不会倒贴吗?

的确,这样的处理开服问题的运营方式并不多见。原本用来作为收益的皮肤全部白送,还能让玩家惊喜足以证明美术制作的资源丰富,毕竟之后肯定还是会出新皮肤的。而直送数百抽补偿的壮举,的确是满足了很多玩家的抽卡乐趣,加上相关规定抽卡和合成概率一定的透明化,这样的百抽补偿相当于上千元的花销了,所以霸榜也是有这一部分的原因的。

其实从这一系列的补偿就能里看出,《山海镜花》游戏制作方的诚意,以这样豪横的运营方式赢得口碑,也和玩家之间融洽相处,的确在玩家中的路人缘和好感以一定幅度上涨。而且开测之后优化和更新的频繁速度,更是从玩家评价中做出不断升级和自我完善,再用补偿的“糖衣炮弹”留住了大批量的玩家,还提升了在线用户数。就算开服崩了又如何,《山海镜花》靠着自己的运营方式挽救了自身。

再从游戏各平台的数据来看,《山海镜花》从公测十天以来下载量每天都从未跌下过11万,评分也随着时间逐渐回弹上升。但热度过后,如今的处境更像是在尽可能的避免大规模玩家流失,还要靠着巨额补偿来笼络玩家的话,未来也是可想而知的。

甚至还有些玩家在猜想,《山海镜花》这波热度是不是运营方自我炒作。其实我觉得这样的炸裂性开局是意料之外的,而《山海镜花》不得不采取这种前无古人后无来者的应急挽救措施,才能在特殊时期中短时间内稳住评价的方向。想必现在官方自身都很头痛,因为从长远性来考虑,开服初期就如此大手笔的活动补偿,加上频繁更新游戏内容真的是在过早消耗资源。其实就相当于在提前消耗《山海镜花》的生命周期,毕竟手游都是有一定的周期限制的。

《山海镜花》本身还是一款正在成长中的游戏,在一定程度上来说这款游戏的完成度尚可,剧情和玩法都会被玩家细细评价,游戏本身频繁更新也带来了一定的效果,也让玩家看到了《山海镜花》想要做好游戏的心。至于《山海镜花》到底如何,不如先来下载体验一下,毕竟现在福利不拿白不拿。
END
文:红尘君
小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,随时欢迎加入!
QQ群号:1025609818
