40多个小姐姐倒贴?这到底是款什么神仙游戏

游戏老司机Vol.4:发现新游戏,不忘老游戏,秋名山上还得看我游戏老司机!
眼下2020年,市面上的优质手游层出不穷。不论国内还是海外,竞技还是养成,只有玩家没兴趣的,没有玩不到的。而大名鼎鼎的《公主连结Re:Dive》国服也终于在4月17号开启了公测。骑士君,你的老婆们终于来啦!初始登录即送40连,不论是辛苦等待的粉丝,还是被“猫猫头”吸引来的萌新,现在都是下载游戏入坑的最佳时机。
嗯?你不知道猫猫头是啥?请看下图:
这张被广泛传播为“猫猫头”或者“臭鼬娘(划掉)”的头像,就是《公主连结》里面的人气角色凯露。然而人家本体其实是黑猫,具体换头梗是什么时候开始流行起来的已经不得而知,不过导致凯露受这么久的迫害,其实还有个间接原因。
《公主连结》日服最初是于2018年2月15日公测,接着在2018年的CJ展上,国服代理正式公布,并且同日开启了游戏预约,然而当时正赶上国内游戏版号暂停审批,于是就这么一拖再拖,导致这游戏姗姗来迟了快两年。过去的时光找不回来,好在国服倒是没有辜负玩家们长久的期待,这次开服活动搞得可谓声势浩大。再配上时下同步热播的番剧动画,也算是重新凑齐了天时地利。
平心而论,《公主连结》即便已经不是款那么“新”的产品,其游戏品质也依然是过硬的。毕竟是那个Cygames出品。要说迟到两年对游戏内容上最大的不利影响,可能就是题材。“异世界冒险+后宫”这放在两年前可是妥妥的王道热门主题,到今天对部分人可能就累觉不爱了。不过好在基本盘还是很有保证,毕竟大家都是死宅,有几个不喜欢小姐姐倒贴呢?更何况还是40多个,绝对的量大管饱。
美术是《公主连结》的最大杀器。人设美丑见仁见智不做评论,本作的演出效果毫无疑问是要排在手游第一梯队的。动态立绘+全剧情语音自不必多提,手绘动画Cut-in也是大大增强了游戏的观赏性,还有Wit Studio操刀的大量剧情动画。游戏最初给笔者的感受就是,这哪算玩游戏,分明就是部带游戏功能的动画番剧嘛。你看,就连官网上定义的类型都是“异世界幻想番剧手游”,就是这么真实。
至于游戏的玩法不能算是有新意,日系抽卡手游这么多年早已形成固定的模板,但《公主连结》至少是五脏俱全,乐趣丰富。简单来说,主线就是打怪推图升等级,抽卡养卡刷装备。游戏的战斗系统和几年前大热的《刀塔传奇》非常相似,角色分成前卫、中卫、后卫三大类,前卫当然属于肉盾,中后卫有输出有辅助。组好队伍进图和敌人对推即可,战斗过程可以全自动,即便手动玩家要做的也只有等角色们技能条攒满点一下释放大招而已。
通过这样的战斗系统显然能看出,战斗系统本质就是靠数值碾压,和玩家操作水平关联不大。不论你手上全是1星战神还是3星SSR,肝等级肝装备都是唯一正途。而且每个角色的站位也是固定的,随着游戏内容推进,对玩家阵容搭配的要求也会越来越高。所以仅仅培养一两队人肯定是不够用的,要全面开花才行。
刷图过程虽然无脑,但依然是《公主连结》玩法的重要组成部分,游戏还准备了“扫荡券”这种一键快速刷图的道具,用来刷装备是再好不过的。除了主线,目前游戏里还有奖励副本、地下城(爬塔)等多种玩法,能干的事情其实非常多。
单通过等级系统来看,《公主连结》更像是一款轻度,用来养老护肝打发碎片时间的手游,刷图追番舔卡图个自在。然而因为PVP竞技场和行会系统的存在,游戏就又变得大不一样了。
可以说,PVP才是真正检验玩家角色实力的战斗,不止对练度有要求,角色阵容也有更多讲究,后期开启的BO3公主竞技场则是对玩家box深度的考验。也许你会说,我只想佛系打打主线就好,那么如果我告诉你,PVP的获胜奖励是抽卡用的宝石,排名越高给的越多呢?相信没有人会不心动。
而行会系统则强化了游戏的社交性,某种程度上这和轻度手游又是背道而驰的。加入公会自然是好处多多,公会成员之间可以分配助战角色,也可以相互捐赠需要的装备。更重要的是在游戏未来开启的公会战里取得胜利和高排名,可以获得丰富的奖励。这就对一些习惯摸鱼的玩家不是那么友好了。
所以只要对游戏感兴趣,趁着开服活动入坑无疑是最好选择。初始能否抽到“人权卡”其实没那么重要,免费的石头才是真的王道。不过长远地看,《公主连结》想要真正大热还是有一定难度。首先“迟到”确实是个不小的打击,而异世界后宫本身也是宅属性偏重的题材,很难受到一般人群的关注。游戏若想真的出圈,笼络大批萌新的话,也只好请出我们的凯露猫再多表演几次焊头了。
没有买卖,就没有迫害。
END
文:影子摩西
小米游戏社区开始招募作者啦,如果你想分享自己对游戏独到的观点或看法,欢迎加入!

文本作者:游戏海贼王

12732次浏览