游点意思Vol.4:LOL手游?在做了,别催

栏目介绍:在阅读中体验游戏文化的魅力,奇怪的知识又增加了!
我们还有多久才能玩到LOL手游?
这是数亿召唤师这段时间都或多或少会关注在意的问题。身为在游戏公司上班的我,也是在春节被小表弟反复询问内部到底有没有LOL手游安装包时,终于意识到人民群众翘首以盼,想要在手机上随时撸啊撸的心情。
今天就跟大家粗浅地分析一下LOL手游从公布到现在发生的一系列事件,以及大胆畅想一下,LOL手游还要多久才能和召唤师们见面。
沉默的官方
首先要说的是,自从去年10月份拳头在周年庆上公布有LOL手游这个事儿后,基本就没有更新过官方信息了。
现在回想起来,当时的场景可是热闹非凡。周年庆上LOL手游的CG一放,立刻就人声鼎沸,各大媒体头条、论坛、社区和qq群铺天盖地都是关于LOL手游的消息。
腾讯自然明白趁热打铁的道理,随着消息放出,LOL手游相关的社区、预约站、官方微博等游戏前期宣传口也陆续上线。
但奇怪的是,这些网站几乎都在诞生后就突然停止运营,去年10月至今,除了3日19日公布了一条开发者日志外,LOL手游没有任何放出过任何官方消息。LOL手游就像烟花一样,爆炸开花展现自己后,就快速消失在了互联网中。
低调的背后
事实上LOL手游声量的消失是种非常反常的事情。无论从那种角度来分析,LOL这个腾讯带头站台的十亿玩家基数产品,其手游化的消息都不会在网上如此销声匿迹。
能让拳头和腾讯如此低调的原因究竟是什么呢?其中最大的可能性就是LOL手游现阶段还在进行各种各样方向上的调试,具体的游戏形式和内容都在随着研发进度不停变化,无法拿出稳定的beta版本向玩家展示。
值得一提的是,对于其它实验性的产品,拳头却更加倾向于大展拳脚的去宣传。比如最近在社交频繁刷屏的拳头自研FPS游戏《Valorant》,就会选择在每周五都公布一名新英雄的演示内容,再顺带曝光一下游戏的制作进度。
拳头和腾讯选择如此讳莫如深的宣传方法,只能代表一件事情:他们太在乎LOL手游了。作为真正的国民级、世界级游戏,虽然LOL的在线人数可能较前几年有了些许下降,但是玩家们对它的关注度一直有增无减。
如此庞大的游戏,所代表的不仅是自己,还有周围无数衍生内容和相关从业者。无论做出任何举动都要充分考虑市场结果和玩家反响,在游戏各方面都无法确定前,除了谨慎地公布极少数绝对正确的信息外,沉默或许是最好的公关方法。
在做了,别催
当然完全没消息是不可能的,只是可能间隔期会稍微长一点。3月19日,拳头公司发布了有关LOL手游最新进度的视频,粗略却意外有些干货的介绍了一些他们现在重点的研发方向。
视频里称,拳头目前为止的开发重点还停留在英雄设计层面,如何权衡手游英雄操作手感和端游一致是其最首要的任务。视频最后,拳头工程师直言他们依然还需要再多一些时间,才能启动游戏测试工作。也重点强调不要下载任何非官方程序,拳头现在没有放出来任何安装包,更别提测试资格了。
视频中也提到了重点————究竟什么时候才能玩游戏:“我们依然在LOL手游项目上埋头苦干,所以短期不会有重大消息公布,我们将在今年晚些时候与大家分享更多进展。”
这句话翻译过来就是:“在做了,别催,下半年见。”
结语
如果你非要像我小表弟一样,问一个确切发布的时间,那么我只能告诉你在今年秋天前玩到LOL手游的可能性微乎其微。加上最近全球受疫情影响严重,游戏的开发周期可能也会受到影响,成品产出的时间只会进一步延长。而且即便准备好了,由于版号原因,LOL手游也需要进行相当时间的审批流程才能和大家见面。
而面对拳头公司三缄其口的游戏宣传方式,玩家能找到游戏相关内容解馋的可能性也不太现实。现在看来,我们还是只能继续在电脑上征战召唤师峡谷了。
END
文:神志清
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