《战棋三国》对大斧属性的详细分析

大斧是平民非常常用的一个武器,它只有一个属性,叫增加目标防御值百分比额外伤害,我们习惯叫它破防属性,但实际不是无视防御的意思,而是在防御值基础上的额外增伤。这个属性最大的特点,就是可以越级,打一些高难地图,另外就是有些敌人,特别是boss有损血加防的属性,比如十二虎副本里面就有好几个,还有五子副本里面的徐晃,五虎里面的赵云,这时候就特别需要这个属性了,对面防御值越高,我方打出的输出就越高,甚至对我方武将本身的攻击力都没什么要求。


最常用的使用大斧的武将就是吕布,因为他可以把大斧的输出最大化,灭杀4可以让吕布每回合可以打出大量的输出。另外,许褚,天涯客,马超等也都可以使用大斧。另外现在版本的张飞五星皮肤,也是大斧属性,所以现在的张飞已经晋升为一线武将行列,可见这个特性的厉害之处。除了大斧之外,还有骨铠也有这个特性,只是它的增伤效果没有大斧高,是35%,大斧是45%,如果是许褚同时使用大斧和骨铠,那就是80%的增伤效果。
这个特性大家都很熟悉,但实际到底增伤多少,不同的增伤造成的实际伤害分别是多少?这个问题可能很多玩家就都不知道了,今天我们就实际测试一下,大斧属性的实际效果,以及跟其他增伤装备配合之后实际伤害有多少。
今天测试的目标是许褚,分别使用大斧/骨铠/大斧+骨铠/大斧+王追/骨铠+王追/,用不同的方案测出最终的伤害,对手选择城战里面的董卓,因为董卓的防御够高。先上许褚和董卓的面板图,大概了解下双方的实力差距。


然后开始测试:
1.单大斧的伤害是2243


2.大斧+王追的伤害是3266



3.单骨铠的伤害是1482

4.骨铠+王追的伤害是2231


5.大斧+骨铠的伤害是3669,其实不止是3669,因为董卓的血量只有3669,实际伤害应该要更高。


以上是做实验进行的测试,测试的过程很枯燥,要不停的试,因为许褚被动有双倍,还不能触发双倍,否则看不到真实伤害。下面要说结论了,这里划重点,测试过程可以不看,结论一定要看:
1.以上打出的伤害,全部是大斧属性(增加目标防御值额外伤害)打出的效果,因为我还试了许褚用普通武器,跟大斧一样的攻击力,但打董卓是1伤害,加了王追也是1,就是在不能破防的情况下,额外增伤是没用的。
2.两种大斧属性的伤害可以叠加,大斧+骨铠一起的伤害,明显高于,甚至可以用远高于单大斧的伤害。
3王追的特性是可以在大斧属性的基础上额外增伤的,王追有2个特性,一个是普攻增伤20%,一个是步伤5,这两个特性都可以跟大斧属性叠加。例子就是测试里面,许褚走了6步,实际伤害正好额外增加了50%左右,即20%+5*6%。其实本来还有个测试,就是大斧+骨铠+王追,但实际上大斧+骨铠已经秒了目标,加上王追也测不出最大伤害,而且基本上伤害也可以算出来的,比如大斧+骨铠可以打4000血,加上王追就是4000*1.5=6000伤害。王追就是普攻50%的增伤,这个很好算的。

文本作者:同人战棋游戏

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