12月更新介绍:两位新英雄加入,大范围平衡性调整


斗士们!国服已于12月16日进行更新,除了乱斗抢先看中的新英雄、新皮肤之外,游戏还有哪些调整以及改动呢?请看本次更新详情!
本次更新为强制更新,为保证顺利游戏,维护结束后请斗士们前往游戏中心及时更新游戏版本。


全新史诗英雄
艾德加(史诗,1月19日开放免费领取)
普通攻击 - 射程非常短,连续攻击2次,同时恢复造成伤害25%的生命值
超级技能 - 艾德加跳向指定位置,落地后暂时增加移动速度。
和达里尔一样,艾德加的超级技能也会缓慢自动充能。
随身妙具 - 超级技能的充能速率在3秒内提升700%
星徽之力 - 艾德加的超级技能在落地时会对附近的敌人造成1000伤害
拜伦(神话)
普通攻击 - 远距离攻击,击中敌人时对敌人施加持续伤害,击中队友时对队友施加持续治疗。
同一目标身上的持续伤害或治疗效果可以多次叠加。
超级技能 - 扔出一瓶药水,在落地后会立即爆炸,对范围内的敌人造成伤害,同时为范围内的友方恢复生命。
随身妙具 - 消耗1发弹药,在3秒内持续恢复生命值,每秒800
星徽之力 - 超级技能可以在9秒内降低敌人通过所有途径获得治疗的50%,包括不进行或受到攻击一段时间后的自然恢复。


新皮肤及角色视觉特效/音效
胡桃夹子格尔 - 150宝石
雪人迪克 - 80宝石
圣诞派对弗兰肯 - 150宝石
勇士阿渤 - 30宝石
以下英雄的表情变为动画版:芽芽、波克、布洛克、柯尔特、莫提斯、雪莉、艾尔·普里莫、塔拉
新增辉金/铂银皮肤:迪克、黑鸦、达里尔、杰西、塔拉

游戏模式 / 活动循环调整
全新机甲攻坚战对战场景:废品回收场
夺礼奇兵2.0 - 新版夺礼奇兵模式上线,我们对其中一些机制进行了微调,包括缩短投掷礼物的距离等,同时也加入了相应的任务!
宝石争霸
每场对战最多持续3分30秒
时间结束时,持有宝石数最多的一方获胜
赏金猎人
开局时地图中心蓝色赏金之星的作用为平局获胜条件
击败持有蓝色赏金之星的玩家,即可让蓝色赏金之星转移到自己队伍
宝石争霸、乱斗足球、荒野决斗模式的地图循环周期重新调整回14天


地图编辑器上线
总奖杯数达到5000即可自己制作地图!大家可以发布自己制作的地图,让所有玩家游玩!
● 自创地图一共分为4个阶段:草稿 → 已提交 → 审核通过 → 已发布
● 草稿状态下,玩家可以自由编辑地图
● 对地图满意后,就可以提交审核;审核需要一定时间,审核通过的地图才会对玩家可见;对于未能通过审核的地图,大家可以重新查看,并对其进行调整并再次提交审核。
● 如果提交之后,又修改了地图,则地图会重新回到草稿状态,需要重新提交审核;
● 发布之后,地图会进入候选池,供选择“大赛入围作品”的玩家试玩使用。到了这个阶段,玩家便不能再修改地图。
具体信息请持续关注论坛后续更新。

英雄平衡性调整
所有可通过造成伤害为自己恢复生命的英雄(妮塔、莫提斯、帕姆、艾魅),现在只能通过攻击敌方英雄和合作模式中的机甲为自己恢复生命(类似超级技能充能)。
为了平衡,受此影响的英雄都进行了加强
8比特、公牛、科莱特、柯尔特等英雄平衡性调整

双人荒野决斗挑战
获胜12场即可完成挑战(战败4场,挑战结束)
获胜条件:前2
奖励 = 星光点数 + 金币 + 30宝石皮肤(勇士阿渤)

其他
双人荒野决斗模式中的击杀信息加入小队颜色标记
为黑鸦和佩佩的超级技能、芽芽的普通攻击等增加了瞄准时的地面落点标记
适配新款高刷新率设备

问题修复
修复了塔拉治疗魅影的治疗量不算入治疗任务的问题
修复了柯尔特穿甲银弹可以造成额外伤害的问题
修复了乱斗足球模式中进球后某些范围技能的视觉效果还会保留的问题
修复了乱斗足球模式中一些罕见情况下的足球判定问题
卡尔在使用随身妙具“飞行钩爪”时不会再被击退
柯尔特和8比特在激活新的随身妙具后,将正确显示特效。
降低芽芽普通攻击在碰上矿车之后反弹的不确定性
芽芽的超级技能把敌人挤开的方向现在更符合直观判断,而非更容易被挤向特定一边
机器人也会使用传送门了
卡尔的随身妙具“飞行钩爪”不会再对最大射程的目标造成双倍伤害
卡尔使用随身妙具“飞行钩爪”飞进水体后,不会再穿过掩体
修复了里昂在隐身时,随身妙具“镜像投射器”显示状态不正确的问题
另外,幻影脚下是否有超级技能指示圈取决于里昂召唤幻影时自己的超级技能是否已充满,而不会再随里昂自己超级技能状态而改变
修复了特定地图(如烫手山芋)等在部分设备上出现掉帧的问题

文本作者:荒野乱斗-雪莉

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