关于第三季取消营地税收这一个问题,引发了很大的争议,于是在上次更新中官方提高了金库物资的获得比例以及降低了攻破庄园对于营地的惩罚。那么接下来我给大家分析一下关于目前金库的收入支出如何维持一定的平衡保持营地的正常运转。
一、营地收入
1.营地任务
目前金库物资来源仅说明每日的巡逻任务,每周四周日的特殊感染体,每周五的营地擂台。
且每周营地任务给了大量的新币熟练度以及营地贡献,营地贡献对于普通玩家也是一笔收入来源(可以兑换护甲枪械店那些制作装备半成品的必备物资去销售,利润非常可观)。
2.营友捐献
大多数营地都很难做到让营地成员主动捐资源,每天捐献任务随便捐个什么东西也基本凑够了金库的每周2000贡献。
那么可以采取现在很多营地会使用的一些带本政策,即针对采集玩家,低战玩家那些高级本以及周本無法通关的,可以由营地高战有偿带他们通关,这样子即可以增加金库收入又可以让营地低战人员向心力更强,可以留住他们帮助营地后勤。
如果有不了解的朋友,可以找我要一份我们营地我定的标准作为参考再去定。
3.每周交易之城
每个营地每周拥有一次竞选交易之城的机会,那么作为管理应该去争取竞选,选择一个合适的时间以及对手,从而加强选上的概率,每次交易之城都会决出前三名给予一定的金条奖励,当然是给金库的,毕竟每日开支那么大,所以有大金额的交易建议留在自家交易之城当天,争取拿到第一名的5万金条,最少也可以争取个第二名的2万5金条。这个名次取决于成交额,所以福利箱的设置技巧很重要,这个相信很多人都很有体会,如果不太会的可以私聊我。
二、营地支出
1.每日运营
营地每天03点整会扣除营地的整体运营费用,运营费用的高低取决于营地的人数,所以建议大家针对营地里一些没必要的尸体玩家或者极不活跃玩家进行定期清理,减少营地的开支。作为一个经营良好的营地这是必须去做的,去旧换新保持营地的活跃度,当然如果有事短时间内無法上线建议跟管理请假以免被误清理。只有营地活跃了才能源源不断的吸引更多玩到一块的小伙伴,大家一起成长一起愉快的打本甚至争夺各项排行榜。
2.每日被攻破庄园
由于第三季改版之后新的规定,现在庄园被攻破惩罚的不是个人而是营地,这就更加强调了整体的一个团结性。至于如何降低营地庄园被进攻的频率,那么就是营地成员应当多做巡逻任务,保证营地管理值不下降,管理值过低会让营地成为动荡之城的入侵的几率更高噢。至于修建庄园这种方式的话就比较难了,毕竟不是每个人都有时间精力去大整防御措施,以及现在拆家对于建筑物的伤害提成比例过高,建材等级没有提升,很难防住有心之人。
3.营地科技
营地科技是一个营地最大的开支之一,所以要交到合适的管理手中进行专门的管理,每天开启对应的科技,尽量不要出现同一科技每天重复开启,这样消耗会翻倍。至于不懂得朋友想知道如何选择合适的科技可以等后续再出科技攻略以及私聊小鱼。
4.郊区商店
营地郊区那边有一个小商店,每天持续消耗的资源以及金条比例不低,这是不可避免的,其中很多物资是非常划算的,例如:配件以及副本专研材料是一个玩家非常刚需的物品,建议每天都要购买,至于消耗则应当大家踊跃承担,成员定期给金库捐个1000-2000金条保证正常的运转。
营地是一个集体,是所有营地成员一起的,市长以及管理只是努力给营地创造更好的条件,营地提升了那么营地成员的各项福利也会相对应提升,所以不要觉得一个营地有什么事都应该有市长去承担,一个人的力量终究比不过集体的力量,希望大家可以营地发展越来越好,越来越团结。在这里小鱼祝愿各位营地的市长以及管理越来越好,加油!!😘😘😘
文本作者:御剑简爱
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