目前这个版本,打野作为核心主要运营点之一。但是想要玩打野的人却比较少。因为这个点比较重要,一旦玩不好就容易挨队友喷,所以经常选了单人路,但是却会补到打野,而在这段时间我实测下来,发现有一个打野伤害很高,而且上手难度极低。那便是奥拉夫。所以本次就给大家带来手游中的奥拉夫技能介绍铭文,出装在我市技能以及打法思路。
首先我们来了解一下奥拉夫的被动。
奥拉夫的被动给予了他在血线相对较低的时候可以拥有高额的攻速加成从而帮助他更快的刷新三技能。因此也可以知晓奥拉夫是一个打持续性平a的英雄。具体作用如下
一技能:逆流投掷
这是一个指向性技能,我们将斧头向目标区域对于斧头穿过的敌人会造成一个物理伤害,并且减少移速,然后斧头会停留在原地,如果我们去捡起来,就可以减少它的冷却时间。具体作用如下。
二技能:残暴打击
使用后提高自己的攻速,并且拥有一个物理吸血的效果,每损失生命值1%,还会额外获得0.5%治疗的加成,持续6秒钟。具体作用如下。
三技能:鲁莽挥击
使用后会如果距离单位足够近,会向单位跃进并造成真实伤害,如果没有击败对方。则会对于自己造成反噬, 然后普通攻击还可以减少该技能的一秒钟冷却。具体作用如下
四技能:诸神黄昏
被动:获得一定的护甲与魔法抗性。
主动:免疫控制效果,并且获得额外的攻击力。但是在此期间会移除被动效果的护甲和文化抗性,一共持续6秒在技能释放后的一秒内,如果向敌方移动可以获得额外的移速加成。具体作用如下
二、奥拉夫的装备符文以及召唤师技能推荐。
装备上我们选择黑切,护正义荣耀甲鞋,死亡之舞,神圣分离者,血手以及复活甲。在前期的话我们走的是打野,前期的话先做净蚀加鞋子。这样可以增加我们前期的抓人能力,因为没有位移,手比较短,所以说比较依赖严肃而禁食和节日在前期都要给我们提供魔术而在后面的黑切做出来了,也是一个平滑的提升,然后需要注意的是神圣分离者和死亡之舞这两件是相互平替的,如果逆风的话先做死亡之舞顺风的话先做神圣分离者。如果在后期的话复活甲用完了就可以做个破败。
奥拉夫的符文
我个人带的是征服者,凯旋适应性外壳以及战略家。这是一套比较常见的打野符文,如果敌方位移英雄较少则可以选择海妖杀手或者是致命节奏。这几个都是可以平替,但是需要根据敌方来选择,如果敌方位移多的话,我还是推荐带征服者。
奥拉夫的召唤师技能
召唤师技能我们带的是闪现和惩戒,因为我们走的是打野位,所以说惩戒必不可少。而闪现还可以帮助我们位移增加一个追人能力
三、奥拉夫的丝滑小连招
奥拉夫属于一个莽子英雄。只要等待敌方交完技能直接4技能一开,然后一技能给个减速然后一个3a上去,再开个2,就AA就完事了。
四、奥拉夫的玩法思路
在前期出门可以选择购铁剑,千万不要去购买红水晶,因为前期给奥拉夫拉血线收益比较低。所以出门一定要购买铁剑。然后我推荐是红buff开局,因为奥拉夫本身的留人能力是不够的。所以红buff可以很好的弥补。前期的话可以学三技能也可以学一技能。但是我认为在三级前比较伤,所以我一般学1技能,虽然清野效率稍微慢点,但是至少不会太伤。还有惩戒的话,我推荐就点个蓝惩戒,因为奥拉夫的留人能力比较弱,而蓝色惩戒可以减速,然后前期的话优先是抓位移比较少的英雄,但需要注意这个点就是奥拉夫前期能力比较强,有机会就要去反野。只要有大招对面打野基本上都不是你的对手1v1情况下直接暴揍他
中期的话,这个时候就要选择配合队友去打一个线上消耗,我们的斧头可以远距离消耗。然后可以配合队友去压塔,基本上随便压随便推掉没啥压力的,而如果对方想要防守的话,基本上就可以越了,只要配合个开团辅助,他们只要不4个人来的时候,俩三个人的话基本上都可以连人带塔一起拿下,然后就是斜线比较低的时候不要慌,只要手上也有大招和二技能直接反打就行了,冲上去打框框一顿暴揍,血线越低,我们越猛。
后期的话就是要绕后,因为我们去前排的话非常容易被削选的时候敌方的中单和adc基本上都起来了点两下非常的伤所以非常不建议在没有开团的时候露头,基本上就是带个侦查打一个绕后。我们绕后冲起来基本上就是一个劲的追着对面脆皮砍,而且还控不住的那种。基本上只要换掉对方遇到两个脆皮,这个团就赢了。而且由于神圣分离者还有凯旋的效果一波团打下来我们还不会一定会死。简直舒服的不要不要的。
最后总体思路就是抓不到人就去打龙,抓人尽可能的去抓位移少的,然后龙打完了就去清野区,你去清完就觉得队友压塔,在中期的时候适当的放弃野区资源去压塔。在后期的话就是直接绕后。基本上开大没人拦得住。冲到对面脆皮就是一顿乱砍,然后记得开锁敌头像
五:总结
作为一个莽子英雄,上手比较简单伤害也高,并且适应版本,所需的成本不太高,所以说如果需要补位的话,就可以拿奥拉夫去补一手打野。效果好,学习成本也低,并且拿来上分也不错
文本作者:她喊我富贵
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