王者荣耀体验服进行了一次版本更新,一共有四名英雄进行了强度调整。
其中橘右京和张良遭到削弱,司马懿经历了一次平衡性调整,而盾山一、三技能的举盾规则进行了重新设计。
接下来就带大家了解一下此次体验服更新的具体内容!
一、橘右京:大招伤害降低
三技能:100(+50/lv)(+0.7Ad) 120(+50/lv)(+0.55Ad)
【调整解析】
橘右京大招提升了20点基础伤害,降低了0.15AD加成,橘右京的大招打满的话一共有四段伤害。
即八级做出暗影战斧,大招打满减少了170点伤害;满级六神装的情况下,大招打满减少了点440点伤害。
本赛季橘右京的排位和巅峰赛胜率均达到了52.5%左右,确实称得上版本强势打野。
但体验服此次伤害削弱幅度还是比较大的,届时如果实装到正式服,那么橘右京的胜率将会有非常明显的下滑。
二、司马懿:即将回归中路?
被动:阵亡后在基地复活回复全部能量
被动:首次强化普攻伤害485(+20*英雄等级)(+0.76Ap) 420(+20*英雄等级)(+0.7Ap)
二技能:返还受到的30%法术伤害 返还受到的50%法术伤害
【调整解析】
此次调整为司马懿解决了复活时没有能量放技能的问题,其次司马懿受到法术伤害返还生命值从30%上调至50%。
这项改动实际上是为了解决中单司马懿,前期清线很容易被敌方法师消耗的问题,提升了司马懿打中路时的抢线能力。
但是首次强化普攻下调了65点基础伤害和0.06AP加成,限制了司马懿前期的瞬间爆发,中后期的输出能力影响不大。
此次调整更加利好于中单司马懿,二技能增强后前期对线提升,尤其面对多法伤阵容时会格外强势。
但对于打野司马懿来说肯定是一次削弱,前期刷野速度和抓人成功率都会变低。
三、张良:降低大招使用频率
被动:140(+10*英雄等级)(+0.5Ap) 100(+10*英雄等级)(+0.5Ap)
三技能:冷却时间40(-5/Lv) 50(-5/Lv)
【调整解析】
被动真实伤害降低
张良被动:对敌人连续造成两次伤害的间隔小于1.5秒时,该敌人会额外受到一次真实伤害。
此次将真实伤害的数值下调了40点,但是等级成长和AP加成不变,因此只是小幅降低了张良的输出能力。
大招CD增加10秒
张良大招CD全期增加10秒,调整后四级时大招CD时间长达50秒,降低了张良大招的使用频率。
大招的压制控制就是张良的立足之本,此次增加10秒CD对于张良的抓人效率会有很大的影响,让对手面对到张良时拥有更多的对抗机会。
四、盾山:举盾机制调整
一、三技能举盾耐久度:500(+300/Lv)(+0.15*最大生命值)
三技能新增效果:大招强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的250%
【调整解析】
盾山一、三技能的盾牌取消了“能量格”,引入了全新的“耐久度”机制,盾的耐久度会依据飞行物的伤害值进行扣除。
调整前盾山满能量时有十格,可以抵挡十次飞行物技能,而调整后不再计算次数、而是按伤害总量来算。
比如盾山一级时血量为4600点,那么一技能举盾最多只能抵挡1190点飞行物伤害,超过后就会直接破盾。
盾山后期六神装血量为14000点,那么一技能举盾最多只能抵挡4100点飞行物伤害。
这样一来,盾山对于飞行类技能英雄的克制效果就那么强了,尤其是拥有高爆发伤害的英雄可以很快打破盾山的举盾。
调整后盾山举盾的耐久度跟最大生命值挂钩,但是辅助位的经济往往比较低,因此以后盾山的一技能会经常出现“不经打”的情况。
文本作者:游戏资讯
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