虎臣骑变碰瓷队?爆头中的顶梁柱,碰瓷阵容新出炉

碰瓷队最大的优点就是用少量的兵,打对方的满状态,村夫这些天就遇到一队,与往常不太相似的碰瓷队,那就是虎臣碰瓷!今天村夫就带大家来看看这套阵容。

开局以346起手,二队选择再出虎臣碰瓷,在开荒的过程中,以稳定低损为第一要点,这就是为什么选择346为第一队的原因,第二队选择虎臣碰瓷的优点在于,铁骑与当锋不需要第一时间升满,因为他们在1-3级都可以发挥他们的作用,而且碰瓷的核心就是节省资源,战法点与兵力都是主要给予第一队。

有人会问为什么选择周泰为主将?

原因很简单,周泰属于坦克,在当主将的时候,可以防止部分战法打在核心身上(部分战法会对主将造成负面影响,或者指定),在战法上,当锋给凌统在铁骑驱驰的加持下能稳定先手破防,但是有一个要点,凌统的速度一定要比太史慈快,所以在加点上我们选择凌统全速,主要目的是想把国士之风的伤害加成50%几率给到太史,自己也增伤,周泰选择全统,毕竟是要负责抗输出,而太史慈在加点上选择,35速度其他全力,加点速度是为了防止敌方超过主C,导致太史慈打不出伤害。

那有人还会问,选择了这队,虎臣弓该怎么办?

首先,虎臣弓也属于碰瓷队,也是非常需要看脸的,而且没有像正经碰瓷,能以少打多,碰瓷的意义在于冲锋陷阵,在这个前提下最优的当然是得有穿透力,战报说明一切。(这么说吧,周泰带多少兵,决定了能有多少穿透力)。

我们再来看看战报

总结一下

本阵容最大的对手就是盛气,不过不是没有赢的可能,盛气缴械周泰、太史慈)双核有其一没被缴械也不会亏太多,征满兵穿透力不比其他T0差,这队打藤甲胜率至少7成以上,稳定的4个回合铁骑突击输出没有藤甲能扛的住,满兵即便战败仍保留有不下于三分之二的兵力。(治疗越少伤兵越多)重伤恢复后能马上恢复继续作战的能力。持续作战能力无有其他。

文本作者:游戏资讯

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