【S24蒙恬教程】肉装蒙恬、输出蒙恬,你会选择哪种打法?

哈喽各位小伙伴们大家好啊。新的S24赛季已经更新了,各位小伙伴们有没有练一手绝活英雄呢?
这次给大家推荐绝活哥的其中一个英雄——蒙恬。在各种属性优秀的同时ban率也低,在有优势的情况下甚至可以左右整个战局,甚至和多年前的献祭流雅典娜具有一样的功能,但唯一的区别就是,雅典娜是死了刷兵线,而蒙恬则可以一直卡在敌方水晶刷兵线,那么就开始正式进入S24蒙恬教程吧。

兵可千日而不用,不可一日而不备。

护国佑民,将之大任。

为将者,受命忘家,临敌忘身。

士以进死为荣,退生为辱。

言多变则不信,令频改则难从。——蒙恬

本篇蒙恬攻略分为:

1.历史版本改动

2.蒙恬的技能介绍、技能解析

3.蒙恬的优点缺点

4.蒙恬的铭文搭配、出装思路

5.蒙恬的打法思路

6.蒙恬的对线技巧

7.蒙恬的克制与被克制

一:历史改动

蒙恬经过几次改动使蒙恬在蓄力时可以叠加自己的兵势,即可以免伤也可以增加伤害。虽然伤害和攻击范围经过几次改动,却仍然限制不了蒙恬的强势。同时蒙恬的强势期比较广泛,从2级—15级都可以算是强势期。

到达四级之后召唤的士兵甚至拥有和蒙恬一样的属性加成,不管是打肉装蒙恬,还是打输出流蒙恬,甚至攻速蒙恬,都是有可行性的,这个英雄就和凯优点相似,凯也是属于那输出或者坦装都可,甚至我在部分博主看到“独食流”蒙恬,八级带个弱化,直接堵在对面水晶清线,甚至对面集火也打不死,开启大招就可以无限吃钱甚至越塔逃跑,蒙恬操作简单易学,同时也不怕被打野或对面中路抓,这种英雄难道你不心动吗?

我曾经详细讲过蒙恬的属性计算,蒙恬这个英雄不管是出肉还是输出,大招一开基本可以等于*5的伤害:

蒙恬近期调整

蒙恬的近期胜率、BP率、热度

从大数据来看,蒙恬的胜率榜热度上还是比较偏低的,但是你不可否认蒙恬在高端局的作用,只是就目前而言,蒙恬是在是被太多英雄克制,基本拿出蒙恬后,对面总少不了貂蝉、狂铁、猪八戒,这可能也就是蒙恬经常容易被打爆的原因之一吧。

二:技能介绍

被动:蒙恬技能命中敌方或防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势,兵势最大值为1000~4500(随人物等级成长)。蒙恬的蓄力猛击会附加20%兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%伤害和已损失生命值8%的回复。

防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成40(+100%物理加成)点物理伤害,蓄力可积攒兵势,蓄力期间可减少20%来自正面的伤害、免疫控制效果并获得额外100%的兵势。如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。

技能解析:

蒙恬的兵势越大伤害越高,如果兵势叠满了则可以造成120%(普通伤害+20%*兵势)的伤害,防御姿态下蓄力的过程中是霸体+免伤。兵势叠满了可以回复已损生命值,这就是蒙恬强势且耐打的原因。蒙恬如果在蓄力时受到伤害就可以减速面前的敌人,所以在与别人对线时要注意正对敌人。背面的攻击没有办法免伤,建议贴墙打。

一技能:蒙恬朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成200(+70%物理加成)点物理伤害,在冲锋结束时会进行盾击击飞前方目标并增加大量兵势。冲锋期间可以使用以守为攻打断冲锋过程。

防御姿态:不再冲锋,不能击退敌方,但技能冷却时间获得大幅缩减并且可以改变防御的朝向

技能解析:

蒙恬的一技能只有在冲锋结束的时候才能造成击飞,如果敌人在路径上那我们可以用二技能来打断一技能并打出控制效果同时叠加兵势。在防御姿态下也可以用一技能来调整面朝的方向防止被人偷屁股。

二技能:蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成100(+35%物理加成)点物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续1秒。

防御姿态:减少30%来自正面的伤害

技能解析:

二技能就是蒙恬进入防御状态,在二技能开启时蒙恬可以造成范围击退并叠加兵势。再次点击蒙恬可以加速并解除防御姿态。

三技能:蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并造成100(+35%物理加成)点物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续1秒。

防御姿态:减少30%来自正面的伤害

技能解析:

蒙恬在召唤小兵时可以去让小兵来抗一些控制例如钟馗的钩子之类的,但是有一点要注意:小兵也属于单位,也就是说猪八戒和狂铁之类的可以通过小兵来恢复血量。蒙恬在进攻状态下每个小兵都可以看做是一个蒙恬,也就是说我们可以对一个敌人造成2—3倍伤害。在方圆阵下可以去打到50%的免伤,同时小兵也可以为你抗住一些正面的伤害。但是小兵的血量不是蒙恬的血量哦,也就是说在打射手时射手如果打你可不会点到小兵上。但是防御塔会,我们可以利用小兵来进行越塔击杀。

三:蒙恬的优缺点

优点:

①:蒙恬的伤害高,与输出凯类似,可以做到一枪秒人。

②:蒙恬的坦度高,在全肉出装的蒙恬是能非常轻松吃下敌方所有技能,甚至用蓄力普攻骗出敌方的控制技能。

③:蒙恬的普通姿态下一技能具有团控效果,在撞到人之后可以秒切防御姿态打出强化普攻。

④:蒙恬的赖线能力强,可以利用普攻不断回复血量。

⑤:蒙恬相比于其他英雄,操作难度低,上手更容易。

缺点:

①:蒙恬的机动性太差,在防御姿态下,若是想要调整攻击方向只能通过一技能来改变攻击方向。

②:蒙恬是一个非常需要经济成型的英雄,如果前期被针对发育起来的话,就很难再去打起来、

③:蒙恬被大多数具有恢复效果,AOE效果的英雄打爆,例如蔡文姬,貂蝉,狂铁,猪八戒等。

四:蒙恬的铭文出装

标准出装:

铭文:9异变1祸源10鹰眼10隐匿

出装:布甲鞋,暗影战斧,无尽战刃,宗师之力,爆裂之甲,永夜守护(或碎星锤)

装备铭文解析:

这套出装大大提高了蒙恬的穿透和伤害,在最大化伤害的同时保留了一定的持续作战能力,让蒙恬可以在团战中做到最有效化生存

暴击出装:

铭文:5异变 5祸源 10兽痕 10鹰眼

出装:布甲鞋,暗影战斧,无尽战刃,反伤之甲,宗师之力,永夜守护(或碎星锤)

装备铭文解析:

这套出装给予了蒙恬很高的坦度和暴击率,在有暴击的同时确保了穿透。在kpl赛场上也大放异彩。适合所有阶段的人使用。要注意,在出完陨星后直接补一个护手后出无尽和反甲,这样可以保证蒙恬的伤害最大化,做到前期强到后期。

不死流出装:

铭文:10兽痕 10鹰眼 10祸源

出装:布甲鞋,反伤之甲,不死鸟之眼,永夜守护,碎星锤,无尽战刃(或者爆裂之甲)后期鞋子换成抵抗鞋。

装备铭文解析:

这套出装是当前版本保证蒙恬当爹的一套出装,因为蒙恬的大招方圆阵和他的防御姿态带来了50%的免伤,再加上虚弱就可以做到70%的免伤。同时攻击范围大伤害也高,再配合上自身回血。可谓是一个人顶着五个人打。如果操作得当根本不害怕被抓。要注意,一定要贴墙哦,如果敌人在你背后打你你的免伤就不管用了。

肉装蒙恬:

10调和 10鹰眼 7祸源 3无双(主流)

10长生 10鹰眼 7祸源 3无双(仅次于上面那套)

出装:布甲鞋、暴烈之甲、反伤之甲、暗隐战斧、极寒风暴。(控制多的情况下换抵抗鞋)

装备铭文解析:为什么做两个荆棘护手,首先在对线的过程中,我们需要有足够的坦度和攻击来保障线上的优势,而两件荆棘护手的价格才1420,而你得到的是320的物理防御和60点的攻击力,敢问有哪件装备拥有如此之高的性价比?而且合成过程中特别圆润,可以合成爆裂之甲也可以合成反伤之甲。

五:蒙恬的打法思路

首先我们要明白,蒙恬在前期是最为强势的时候,而这个时候不包括一级。一级不可以用技能调转反向。这就代表着我们必须要通过抢二级来获得与敌一战的机会,如果你上去了但是敌人在你背后打你相信论谁也不会好受的。所以当我们面对一些很需要抢线的英雄时可以大胆的过去抢例如夏洛特,曜等,而如果遇到前期很强的就没必要去抢了,例如老夫子,司空震等等。

在四级的时候是一个关键点,如果你成功抢四了,那你就可以大胆的去越对面的塔。蒙恬越塔时要注意让小兵抗塔,如果蒙恬和小兵一起打到了人那么防御塔就不会打你。如此一来我们就必须要去跟人近身平A来确保自己不抗塔,当对面到了斩杀线(1200血也就是一格血多一点)就切换防御姿态来击杀对面。线上打出优势来就可以去支援或者卡线,如果你选择支援那么就要以中路为主,多利用蒙恬的前期强势来开团切c。

如果你前期被抓爆了怎么办,赶紧换防御装,没有经济支持蒙恬的伤害并不会很高,所以我们要有坦度。后期在慢慢换装。打团时要选好自己的角色,去开团切c还是前排抗伤需要看你装备来论。在你出了无尽后你切c的难度就会大大降低,让你获得最大话语权。

如果队友集合压高地,你就可以选择一个人顶进去,站在水晶和高地塔之间为队友吸引火力,同时消耗对方,给对方一个压制感。如果你出的输出就可以去单带来找机会,看到c位就不要犹豫。蒙恬很怕控制,所以我们要利用霸体来吃掉能吃掉的控制给自己创造最大的生存空间。开大招点塔很快,当我们想要单带时可以提前开大加快推塔,同时避免被抓。

六:蒙恬的对线技巧

1.对线优势

首先蒙恬在对线过程中是格外具有优势,蒙恬的普攻是属于范围性普攻,这就让很多手短脚短的战士在对线过程中失去了优势。

2.蓄力普攻的优点

蒙恬的赖线能力绝对是一流的存在,我们知道蒙恬的被动是蓄力满的普攻可以恢复自身血量,可以额外造成伤害,可以减免30%的正面伤害,甚至还可以拥有霸体效果。

3.一技能改变普攻方向

那么当我们在面对大部分英雄初期对线时,打法都可以激进一点,利用防御姿态和对面直接换血,通常情况下换血对于蒙恬都是具有优势,但是蒙恬需要特别注意一个点,也是许多玩家玩不好蒙恬的一个原因,蒙恬的防御姿态是特别呆板的,很容易让对方躲开蒙恬的蓄力普攻,那么这个时候就需要在防御姿态下听过一技能改变攻击方向再进行蓄力攻击。

4.合理切换姿态

其次玩蒙恬的时候,我发现大多数玩家一开始玩蒙恬一直保持着防御姿态去打,其实这是一种非常呆瓜的打法,且不说防御姿态下的移动速度,如果我们以防御姿态的情况下去推塔,会发现每一次的普攻其实并不流畅,平凡出现卡顿的感觉,那么这个时候就需要你去切换攻击姿态,这样在推塔的时候会更加流畅,也可以用过切换攻防姿态来加快自身移动速度。

5.利用大招开团或者越塔

我们知道蒙恬召唤出来的士兵是可以当做小兵挨塔伤的,同时在有士兵的情况下,蒙恬在塔下攻击敌方英雄的时候,防御塔是会优先攻击士兵再攻击蒙恬的,那么在全肉装下的蒙恬士兵就可以在越塔的时候率先吸引防御塔仇恨,便于队友配合自己越塔击杀。

七:蒙恬的克制与被克制

克制蒙恬的:猪八戒,司空震,貂蝉,露娜,镜,吕布以及带真伤或者范围性回血的英雄

被蒙恬克制的:除了以上几位和坦克,脆皮基本可以被蒙恬12A秒杀。

虽然这样说了,但是我们要切记,在对抗路上,克制之间的关系会被操作和经济无限的拉小,所以不要轻敌哦

 


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