技能设定加入一些不可替代的机制,尽量减少重复机制,这样精灵活跃度更长一些,更迭太快也意外着玩家流失很快,好不容易养出来一个被淘汰,对玩家是很大的打击,一款游戏还是要有活跃玩家在,才会有新玩家,可以借鉴但希望有自己的特色