魔法元素克制

目前游戏中英雄元素分为水元素、火元素、自然元素、雷电元素、光明元素、黑暗元素六大类。而这六大类英雄元素属性,又被划分为两环相生相克的元素链接,相互之间产生特殊的额外效果。


(1)水元素克制火元素,火元素克制自然元素,自然元素克制雷电元素,雷元素克制水元素;相互之间的克制关系产生的额外效果为:伤害+25%以及承伤-25%;

(2)光明元素与黑暗元素相互克制;相互之间的克制关系产生的额外效果为:相互之间额外效果为:伤害+40%;

魔法元素阵营光环

(1)上阵同元素的3名英雄,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+10%,血量+10%;

(2)上阵同元素的3名英雄和另外一种元素的2名英雄,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+15%,血量+15%;

(3)上阵同元素的4名英雄,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+20%,血量+20%;

(4)上阵同元素的5名英雄,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+30%,血量+30%;

(5)上阵水系、火系、自然系、雷电系的英雄各一位,将使所有上阵英雄获得属性加成:攻击+20%,血量+20%;

(6)光明元素英雄视为已上阵的基础四元素(水,火,自然,雷电)英雄中数量最多的元素用于构成阵营光环;

(7)黑暗元素英雄不会激活上述阵容光环,但会根据上阵数量给所有上阵英雄带来增益;

1个以上:血量+10%

2个以上:暴击几率+10%

3个以上:暴击效果20%

4个以上:冷却缩减+10%

5个以上:攻速加成25%


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