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2021年11月25日

玩过14秒
,,,不错,但是吧,还是建议通过技能的范围以及攻击欲方面增加难度,而不是一味的增加boss的伤害与人数,可以向魂类游戏学习,通过对boss的攻击欲望和攻击范围,招式与延迟攻击等方法增加整体的难度,如果仅仅是因为玩的时间不够,就在某一关形成无解的范围(如某个锁定技能),那不如设置等级限制。

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