桃三义强不强,用数据说话。

官方宣传的口号是:脚踩岁辰、拳击龙兔,史上最强鎏金宠可爱又能打。

其实好不好,还是要看数据!

看了官方公布的数据,我的答案是:错过岁辰、那就桃桃吧;错失龙兔,那就桃桃吧。

特殊宝宝的品阶就决定,他就是特殊召唤兽;加上大话很成熟的游戏设计,也别想的太逆天。

1、终极技能不理想

  • 打架用岁辰,BJ用龙兔,那就是岁辰脚踩桃桃、龙兔拳击桃桃。

挂机BJ,没有百万伤害的龙兔可选择桃桃,否则没必要。

  • 打架用龙兔,任务用岁辰/龙兔,那就是桃桃脚踩龙兔、桃桃拳击岁辰。

值得一提:日常任务,桃桃的伤害比不过龙兔。但是优秀的血量和抗控制,让桃桃适用范围更加广泛(做副本的时候,带龙兔可能会被敏的打死或者控制)。

2、终极技能理想的话,桃桃可以化身有终极技能的小五叶。

不可否认,现在鎏金送神秘技能,这个蛮有吸引力。

不说化无,要是出一个绝境,700左右人物带千敏绝境桃桃,Pk具有更广泛的操作空间(6回合后叫出来)胜过带啥终极都“不好使”的哥俩好。

分析一下这个宝宝的价值,希望对你是否打算拥有能做一个参考。

1、初始值

  • 血:比岁辰高,与罗莎鬼姬接近。
  • 敏:与岁辰接近,略低10点,问题不大。

这就是典型的敏血宝宝,可以近似看成岁辰(按照满初始值看,在内丹、坐骑等加成下桃桃肯定是血量更多)。

  • 五行:主打木、其次水,岁辰是金50、木30、土20,从当前主流克来说桃桃在承伤方面逊色了小丢丢。

总体来说初始值、五行方面都没有超越特殊宝宝范畴,不足以达到“脚踩岁辰、拳击龙兔,史上最强鎏金宠可爱又能打。”效果。

2、技能

看完初始值,看技能。

①天生技能

岁辰是消耗后满血状态,桃桃是消耗三分之一血量达到“满血”置换效果。

这个技能描述,你可以理解成人物用的“冥想”符,我个人觉得他不会是残血就达到满血状态,毕竟天魔解体技能就限制“当前”血量。

  • 假设1:都是满血,岁辰置换后满血、桃桃置换后剩余三分之二血量,在初始总血量相同情况下,造成伤害一样。
  • 假设2:都是残血,天魔解体是按照当前血量计算,两者差异只在于消耗的血量(桃桃也不按满血计算),故而同比例衰减。

②觉醒技能

PVE和PVP是分开的,增加概率不同。

岁辰的觉醒技能是直接增加1-2个单位。

天生和觉醒技能综合看,可以得到这样的结论:

  • 桃桃

PVE时:3个单位

PVP时:2个单位、概率增加1个

  • 岁辰

PVE/PVP时:1个单位、概率增加1-2个单位

可见,桃桃和岁辰的差异更多体现在目标数。

给组数据,很容易清楚:

  • 岁辰培养满,40%两目标、20%三目标。
  • 桃桃培养满,20%打架两目标、100%任务三目标。

这个数据看完,是不是就对官宣的“脚踩岁辰、拳击龙兔”理解到了哇?

PVE:岁辰不如桃桃

任务使用天魔不消耗瓶子时,桃桃培养满是稳定三目标。

PVP:龙兔以浩然为主伤害不稳定,桃桃可以直接暴击。

这就是:脚踩岁辰、拳击龙兔,这个大家能理解吧。

当然,你打架用岁辰,任务用龙兔,那就是岁辰脚踩桃桃、龙兔拳击桃桃。

岁辰用了技能是满血、桃桃用了技能是残血。

龙兔任务稳定三目标,百万伤害;BJ来说怪是负抗天魔,不是百万伤害的龙兔就不如桃桃了

附:天魔测试数据

BJ怪负抗,伤害增加2.99979641541倍。

桃桃与岁辰数据差不多,用岁辰测试就知道伤害情况(注:触发2转127级峰回路转,提升了7.2%血量,但没有狂暴。)。

理论上桃桃的血量更多,在内丹、坐骑加持后,BJ部分挂机伤害会进一步放大)

文末依然是开篇的观点:错过岁辰、那就桃桃吧;错失龙兔,那就桃桃吧。

附:点击查阅桃桃内丹配置以及面世后的商机尤其是容光焕发,很好弥补了桃桃残血问题。

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