二坐骑技能点评以及强度排行

二坐骑是法宠的关键,很多拥有强力法宠的新手玩家还搞不清二坐骑的技能优劣情况,所以常常会闹出吕布骑狗的笑话。

今天来和小伙伴们一起来研究一下二坐骑的技能强度。一家之言,百家之言也。

首先,引入召唤兽的最终伤害计算方法:

最终伤害=基础伤害*(1+0.03*忽视)*(1+法力百分比)*(1+强法)*(1+0.005*法爆概率)

根据上述的伤害计算公式,我们就可以大致算出每点属性带来的伤害增幅,从中可以看出,每点忽视增伤3%,每点法力百分比和每点强法都能增伤1%,每点法爆只能增伤0.5%。再考虑到敌方抗性的影响,1点忽视的作用会大于等于6点法爆。这也就是我经常说的那句话“法爆坐骑是最呆的”的原因。

好了,我们言归正传,开始进行强度点评,根据增伤幅度进行排序。计算结果保留一位小数

计分规则,每点忽视得3分,每点法力百分比得1分,每点法术狂暴得0.5分。

每点法术二连击,在打击召唤兽时≥1分,在打击人物时≤1分,(连击能清召唤兽吉人,但是人物有心法,会多次抵消法术伤害。)

每点法术三连击,在打击召唤兽时≥2分,在打击人物时≤2分(原因同二连)

高级天雷怒火/高级兴风作浪

一骑绝尘的数值,令人震撼的伤害,综合评分23.66*3+6.06=77.0

不好意思,我的数值在所有人之上

中级效果为77.0*0.8=61.6 低级效果为77.0*0.6=46.2

高级梅花三弄

致命的三连击,只能出现在第三格,综合评价11.93*3+19.74*2=75.3数值高,但是由于自身忽视低,不能作为核心技能出现必须搭配其他高忽技能出现。

否则,来见识一下心法固定减伤的强大吧。

中级效果为75.3*0.8=60.24 低级效果为75.3*0.6=45.18

高级锦上添花

数值与梅花三弄几乎无二,但是更稳定平滑。综合评价11.93*3+38.2=74.0

搭配两个高忽技能,你只有一次吉人天相,我又何必三弄梅花?

中级效果为74.0*0.8=59.2 低级效果为74.0*0.6=44.4

高级暮霭沉沉

高法力值的优点就是能够两用,既能秒又能换,这是上帝给开了的门,但是这20%的减速又给高敏的法宠关上了窗。综合评价8.41*3+41.26=66.5

中级效果为66.5*0.8=53.2 低级效果为66.5*0.6=39.9

高级万劫不复

均衡,存乎万物之间。四系仙法皆可信手拈来,但是如同与北乔峰并称的南慕容,贪多学杂不如一技精通,这数值与顶尖技能相去甚远。

综合评价17.79*3+11.93=65.3

中级效果为65.3*0.8=52.24 低级效果为65.3*0.6=39.18

高级蹑影追风

我最爱的技能,输出虽是不如二连与三连,但是具有加速能力,先手必备。

伤害综合评价16.03*3+11.93=60.0

中级效果为60.0*0.8=48 低级效果为60.0*0.6=36

接下来的高级技能为二流技能,或者是因为总数值略低,或者是泛用性太差

高级澧兰浣芷

看似是鬼火的最强技能,实际上只能适配鬼火,不是鬼火离不开他,而是他离不开鬼火。

综评8.41*3+34.51*0.5+21.31=63.8

总数值很高,但是用途狭窄,实力打折,只能屈居二流。

中级效果为63.8*0.8=51.0 低级效果为63.8*0.6=38.3

高级四系法爆

四系法爆看起来吓死人,实际上是菜鸟陷阱。从数值上来看,四系法爆能使召唤兽法爆率产生质变,但是一只蚊子再就算再怎么叮出暴击,也叮不死人。

四系法爆综合评价8.41*3+52.99*0.5=51.7

(只要法术暴击的伤害倍率还是1.5倍,法爆玩法的归宿就是垃圾堆)

中级效果为51.7*0.8=41.36 低级效果为51.7*0.6=31.02

高级兰质蕙心

我们都知道的,这种带了抗性的杂属性技能是垃圾,但是垃圾之间亦有强弱。兰芝蕙心属于可回收垃圾,在召唤兽修炼改版之后,给的这点抗性变得有用了。

综合评价8.41*3+17.79=43.0

中级效果为43.0*0.8=34.4 低级效果为43.0*0.6=25.8

十一

高级花晨月

名字挺好听的,实力就不太行了。加的那攻击力,不知道咋想的

综合评价8.41*3+17.79=43.0

中级效果为43.0*0.8=34.4 低级效果为43.0*0.6=25.8

十二

高级四海宁靖/高级白露横江

有点总没没有好,聊胜于无,给的那抗性只是为了不显得空旷吧。

综合评价8.41*3+14.27=39.5

中级效果为39.5*0.8=31.6 低级效果为39.5*0.6=23.7

拾叁

高级烟波浩渺

名字好听,但是这个数值?还是别带了吧

综合评价:看起来怪怪的,带上之后也怪怪的。

最后来对比一下五行增伤的技能和高级双忽,前者能增伤47.7%,后者多出来15.2忽视+6法力,在面对低抗敌人时,五行增伤是约等于高级双忽。在面对高抗单位时,五行增伤明显小于高级双忽。

我还是不喜欢这技能,条件苛刻,泛用性低。

如果以后朋友们洗出了高低搭配的坐骑,就可以根据上述的评分,将三个技能加到一起,再乘以成长率,选择最终得分最高的来进行保存。

喜爱大话西游的小伙伴们,这个评价是否中你的意呢,如果你有不同的看法,就来和真实大亨探讨吧(#^.^#)我渴望有价值的观点

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