前几天我发了一个视频:大力龙三点击查阅视频:龙族三宝,你有几个?
很多龙族小伙伴武曜台打不出成绩,与有没有这3宝以及多少有很大关系。
用2个号作为案例,以模板方式和喜欢龙族的小伙伴说说这三宝的2个问题:
1、破防程度与命中的配置:命中保底需要130左右,适当提升更稳妥。
2、装备选择问题:配饰的选择是破防程度与命中的取舍问题,45%破防程度后全命中属性。
具体数据
一、修为与段位
下图是示例龙族玩家的武曜台全服排名情况
注:以下是武曜台结算前排名数据
看到这个全服排名成绩,小伙伴们会认为号的物资很好吧?
这两个号的总修为y,是这样......
排名积分与连胜场次的动有关,但从胜率上看:总体物资水平差不多情况下武曜台战绩和段位差距不太大。
二、实战表现
那么和他们物资水平差不多的玩家没有达到这个段位的主要原因是什么呢?
先看看几张实战截图
以上是大力龙应具备的能力
无论是武曜台还是组队PK,胜败涉及很多方面:召唤兽首发支援的配置与设置、预设方案、临场应对等。
但基本面还是人物能力,没有这个基本面其他都很虚,尤其是输出的伤害结果(不只是能力)、控制角色控制能力、站桩单位的抗性和敏序。
三、配置比例
龙族与“控制系和仙追求忽视”不同,很多玩龙族的小伙伴存在一个疑惑:到底怎么配置才是合理。
以往的帖子中,我写过各种伤害、命中等计算方式,也计算过躲闪的极限数据,这些公式和极限数据就是指导“装备打造与选择”的基础。很多小伙伴可能觉得麻烦,今天就直接分享空空和锤子的数据。
先说2个最简单的能力:追击和隔山,只需要孩子和符文即可满足。
最核心的是:破防与命中问题
单纯任务,破防越高输出越“舒服”,但PK就需要考虑:是不是砍的上、伤害溢出问题。
下图是空空和锤子的破防与命中数据(不变卡数据=面板数据-40%即可)。
从这个数据看,应对武曜台时,破防程度达到这个水平后追求命中更稳妥(不过130到140左右还是需要)。
毕竟砍上才有机会,例如上克增加伤害效果,即便遇到没能“砍死”的时候,还有伙伴的输出“补刀”。
附:命中不够用宝宝击杀对方无崖子从这个录像看还是自身命中够更好。
附: 破防不够还有伙伴补刀,命中不够就真恼火。这个录像第二回合就是这个效果,空空有一个最典型的录像(神天兵补刀)找不到了,大概就是这个意思。
四、装备选择
舍弃配饰上破防程度,向命中倾斜就可达到,而且这类配饰比起高破防程度配饰来说更加便宜,最理想的选择是“命中+破防”配饰。
其他问题
感谢空空和锤子的分享过自己的ID
武曜台上要表现不错,对于龙族来说就是:破防程度不宜极限、命中应保底,孩子技能和黄金搭档符文必备。
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