心法开放有些时日了,至今心法习练次数1338次,一次八元,下来就是一万块钱,都获得了那些提升,这提升到底有没有必要。
心法一共分为四篇,分别是初涉篇、熟路篇、登封篇、造极篇。
初涉这个算是系统赠送,熟路的话我现在是93%,提升为气血与抗性增加,这个不仅对龙族,对所有种族来说都是极好的,不花钱的话慢慢也能搞起来,花钱我是用了差不多六百块钱整起来的,还是很不错的回报率,增加两万三的气血,法力1400,震慑法力吸收2800.
登峰这个不太记得用了多少了,大概一千块钱出头的样子,这个对于女魔男鬼族来说不是很着急,对火力控制单位还是很有必要提升的,对于龙族的增加有破防命中治愈增加,
造极篇剩余的钱都花到了这里,提升我还是很满意的,增加了不少破防命中。
我把这个总览截图出来大家看的应该还是比较直观的。如果你觉的还不直观那……
直接了当的对比抗性应该直观了吧。
分类一下各个篇章
初涉篇:提升气血、法力,提升伤害法术吸收
熟路篇:提升气血、法力,提升伤害法术吸收与抗性增加
登峰篇:增加伤害、控制法术提升,提升伤害法术抗性,抗性增加
造极篇:增加伤害、控制法术提升,提升伤害类法术抗性与小楼、青面、分光、天魔法术抗性。
站桩单位平民等不着急提升3/4篇,提升1/2篇为主,花点小钱的话可以1/2篇提升上去后再提升3/4,土豪玩家全部提升。
火力单位3/4篇提升还是很有必要的,以我龙族来说增加命中、破防不仅打的到人了,伤害也提升不少。
心法习练跟炼器一个意思,有高的就拿,不过心法主打一个全体提升,不刻意追求单个提升。
这是我现在的数据,一万块提升成这样还是很满意的,极限命中可以到达一百九破防180,这些给大家做个参考,理性游戏,愉快玩耍。
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