召唤兽测评:珍珑

珍珑适合全血加点,适宜携带职业需看用途。

  • 组队PK:适合所有职业

需注意站位、敏序

  • 单挑类:不是所有职业都适合

控制:适合带珍珑

伤害:适合朱雀

辅助:适合白泽

  • 支援与首发

有横刀立马+白泽队伍,可以确保珍珑生存能力。

组队支援优于首发:目前大多数多无都有横刀立马来、召唤兽在场生效只有5回合,减少无效回合。

单挑首发优于支援:大多玩家控制比较弱,取得开局控制优势胜率更大。

珍珑已出来快1年了,使用的人并不多,这个宝宝我也是最近才入手。今天就和大家分享:我对珍珑的测评体验、打造经验

一、召唤兽解读

主要从定位和作用两方面对召唤兽进行解析,从而知道配后的常规使用方法。

1.定位

召唤兽初始值、五行属性是召唤兽定位的基础,加点方式主要依据是初始值,五行主要是从五行相克、强力克方面考虑伤害与承伤。

下图是珍珑的初始和五行属性:

  • 初始值

成长率、气血值、初始速度,珍珑与运用成熟的白泽最为接近,血量是初始值最大亮点。

解读

血量:召唤兽后洗练后,加点方式相同、坐骑技能一样时,大多数珍珑与白泽成品血量差不多。

加点:白泽因技能可以全血、全敏、血敏加点,珍珑是否可以参照白泽加点也是需要看技能(后文提及)。

  • 五行属性

五行与五行相克、强力克相关,而这两项是大话手游中伤害输出、承伤能力的关键指标。五行相克,伤害倍增;五行反克,伤害倍减。

测评

伤害输出主流克金和木,高端多土属性,从这个角度看,非高端玩家类白泽五行是优于珍珑。

2.作用

大话手游召唤兽系统最核心的是技能,其次才是基础属性(敏、血、法和攻击);从天生和觉醒技能上看,珍珑的天生和觉醒技能非常不错。

  • 天生技能·珍珑棋局

测评

珍珑棋局具有2个特点需要3个特点需要特别注意

①时效性:召唤兽在场技能才能生效(死亡就立即失效),而且最多持续5回合。

②按敏序获得效果:己方在场所有单位(包括召唤兽)都会获得珍珑的效果,比珍珑敏高获得“黑棋”(法术命中、伤害加深)效果,反之(速度比珍珑低)获得“白棋”(法术躲闪、伤害抵抗)效果。

③效果不叠加性:这里主要包含了3层意思,不会同时获得来自珍珑棋天生技能、技能效果不叠加。

不会同时获得:在场任何单位,只能获得白棋或黑棋中的一种效果,这种效果是不会叠加(固定值);场上多个珍珑只有1个珍珑技能生效,无论是首多只还是支援闪现,都是“速度最慢的珍珑技能生效”。

下图是分别为首、尾速的两只珍珑;只有1只天生技能生效,包括另一个珍珑棋和人物在内,只能获得最低速珍珑提供的一种状态。

珍珑天生技能对其他单位的作用比较明显,低亲密增加属性“近似于”20宝石满炼器隐藏属性。点击查阅炼器相关数据,及隐藏属性值。高亲密珍珑对在场单位“法术躲闪、法术命中、伤害抵抗、伤害加深”值是>20宝石加成的满隐藏炼器属性。

从我使用的情况看控制命中率提升较多,毕竟5点多的法术命中对于没有太多炼器命中而忽视已基本没有太多提升空间的号来说,性价比非常高。

参看武耀台、独步随机配的实战测试视频:随机配对的加强后效果

参看水路大会针对抗的实测视频:针对抗战斗下,加强效果。

由于该宝宝出现的比较晚(2022年12月份),带化无、扭转一类的都是神豪会打造而且不会流通,大多数小资玩家本身化无就少,也不会投资在这方面。武耀台类单挑中,珍珑首发比较少,而在组队PK中相对多点。

  • 觉醒技能·落子无悔

测评

觉醒技能是增强珍珑存活能力,珍珑生存能力低,天生技能厉害也是枉然。

珍珑携带无价配饰、满天赋伤害抵抗可以达到40%,加上一力拒守,低于伤害可以达到更高。

满觉醒技能很难!不过,对于拥有珍惜的玩家来说,一套无价配饰+过千万亲密的一力拒守,确保珍珑伤害抵抗达到45%并不难。

要提升珍珑出场后的存活能力,还需要注意站位和敏序。

需考虑携带珍珑单位的站位:不占1和5号位子

敏序问题:携带珍珑人物、珍珑两侧召唤兽敏需都高或低于珍珑速度。

上述伤害对比可以看出,只要站位不对、站位两侧没有召唤兽以及敏序不对,珍珑觉醒技能就无法发挥作用。

这就是说,武耀台上珍珑是无法发挥觉醒技能,这点还是比较容易理解(不满足激活觉醒技能的条件),这大概也是处于对召唤兽能力的限制,确保战斗平衡性。

下图是模拟武耀台站位的伤害值。

综合评价

珍珑天生技能的确很强大,但自身存活能力还是受到一定限制;尤其是觉醒技能的发挥只管重要,这也恰恰强调了珍珑更适合组队PK。

组队PK:适合各个种族携带

单挑类:不是所有职业都适合

控制:适合带珍珑

伤害:适合朱雀

辅助:适合白泽

二、打造分享

珍珑不适合打造反震,应以提高生存能力为主,允许的情况下顺带反震(毕竟是血宝宝能反比不反好)。

  • 坐骑管制:比较仁者见仁智者见智了,组队我比较喜欢枯木盘根血坐骑管制,武耀台我比较喜欢用“移宫换羽”管制。

组队PK:在场单位多,又有白泽等低敏单位,挨打机会相对少,但不排除火力集中解决珍珑(我会这么做)。

单人PK:武耀台在场数量少,挨打概率大,能依赖移宫换羽躲过一次,存活概率就高。

只有一个坐骑血坐骑的玩家,还是建议选择移宫换羽血坐骑。

  • 召唤兽配饰

抗性+气血为主,提高生存能力,在这个基础上抗物理配饰、反震配饰是可以作为第2选择。

关于配饰的搭配,我写的也很多了,用3张图分享我的珍珑棋召唤兽配饰,小伙伴们能更直观了解我的打造意图“提高生存为主,顺带反震”。

  • 召唤兽技能

首发和支援打造技能上只有闪现、隐身和仙风道骨类补给技能的区别,其他技能基本一样。珍珑与其他血宝宝打造并无二样,以及其他关于血召唤兽打造的经验分享帖。

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