在无差别前,队友问我怎么组队。
当时在外面没有细看,最近也对男人“心灰意冷”;简单回复说:男人站桩、女魔横刀,男鬼加2个霄汉输出。
回来后也打了几场,发现控制依然有可圈可点之处。
这也让我从无差别联赛感受到游戏未来走向,预测未来依旧是从持久战考虑PK格局。
在过往帖子中,我也提到大话手游持久战的趋势,这既是可玩性也是游戏发展的必然。
以无差别预测未来游戏走向,那么喜欢PK的玩家可能需要考虑:
一、理论推导
以下是基于个人对控制系法术命中率的经验和推导,对无差别控制系法术命中率的验算。
1、冰封法术与抗性
敏冰会佩戴破釜沉舟、气定沧海,加上叠加五方五老8%、孩子技能6.4%,故而实战数据等效约为:忽视115.4%、法术命中10%、强法47.6%。
不考虑上盘等情况,被冰封概率控制在<30%较为安全,因此抗性需要约:205%。
2、混乱法术与抗性
血混人佩戴气定沧海,上叠加五方五老8%、孩子技能6.4%,故而实战数据等效为:忽视118.4%、法术命中10%、强法58.4%。
不考虑上盘等情况,被混封概率控制在<30%较为安全,因此抗性需要约:215%。
3、昏睡法术与抗性
睡人一般为中敏,佩戴气定沧海,上叠加五方五老8%、孩子技能6.4%,故而实战数据等效为:忽视115.9%、法术命中10%、强法38.1%。
不考虑上盘等情况,被睡概率控制在<30%较为安全,因此抗性需要约:195%。
4、遗忘法术与抗性
遗忘鬼佩戴气定沧海,上叠加五方五老8%、孩子技能6.4%,故而实战数据等效为:忽视115.7%、法术命中10%、强法32.4%。
不考虑上盘等情况,被遗忘概率控制在<30%较为安全,因此抗性需要约:195%。
二、实战表现
以自身抗性最低的仙族为例:不牺牲信物(忽视)、强法(变身卡)时抗性上限为182.8%,控制系叠满+孩子被控制概率约为41.18%。
但,加上:
实际控制的概率约在25-35%、有效控制回合约1-3回合。
可以取中间值去思考
过往,控制概率和有效控制回合,决定战斗的走向。
按照无差别数据看,双减后的控制对战斗结果的影响程度降低。
可以预测未来,未来控制系以:群法用于压制、单法决定胜负走向。
下次PK平衡调整时,火力伤害减弱,加上控制双减,持久战成为常态,物资消耗、常规召唤兽也会在战斗中有一席之地。
杀不死控制不住:必然持久战
常规召唤兽软控:物理宠附冰混、换蓝软控会再次发挥关键作用。
三、对游戏未来的预测
随着PK平衡的调整,大话手游势必开起持久战。
持久战就需要平衡“控制系和伤害法术”对战斗的影响程度
跨物资将更加艰难。
跨物资打法在于控制、在于输出,通过控制、秒杀来压制对方物资补给。
针对预测的建议
1、物理宠物:不要轻易放弃,尤其是带有特殊技能的召唤兽。参考:附冰混召唤兽选择和打造
增加命中率:神天兵
增加连击率:金不换
去状态宝宝:白虎
增加连击率和次数:哥俩
2、炼器法术命中:不建议洗掉
站桩多选伤害抵抗,未来持久战伤害效果降低,伤害抵抗势必溢出,而且洗练成本太高。
法术命中依然是对应层级控制系所需要的隐藏属性,否则会遭遇降维打击。
3、阵容不在以纯站桩为考虑点
站桩起源于控制强悍、火力输出逆天,需要站桩、召唤实现联动来应对,而且随着控制、火力的犀利,由一个站桩发展到2个辅助站桩等。
控制和火力不能直接左右PK结局,相当弱化了站桩需求,那么队伍更注重联动性、集约、激活等方式去完成PK目标。毕竟大多数玩家、大多数队伍是粗犷玩法(高端、联赛队伍除外)。
大家对大话西游手游未来PK格局有什么思考,欢迎讨论。
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