三队流:平民玩家的新思路

  在氪金大佬还在研究保证强度最多能出多少队的时候,在普遍的攻略都在研究主城五队体系的时候,作为一个仅有一个号充月卡的平民玩家,我更推崇“三队流”甚至“一队流”的思路。“伤其十指,不如断其一指”。与其勉强凑个五队,队队武勋宝宝,不如搞1-3队能打的强队。

  这个思路适合卡池比较浅,各类队伍都缺一个两个的玩家。大佬请飘过。

  一、只出3队的原因和好处

  1.缺缺缺。贫民玩家(0氪)和平民玩家(月卡党),一般缺少核心武将或者核心战法,很多队伍强度会下降很多,甚至变成武勋宝宝。

  2.强强强。堆强力战法和强力武将能让主力一队可以和高红玩家的队伍对阵不怵,甚至收获满满。只组三队,骑兵铺路队和纯拆迁队可以放在主城,跟着团队指挥,哪队去干啥,整个赛季运作起来简介清晰。而且没时间玩的时候,看到来主力的邮件还能信心满满的直接扔给太守。

  3.钱钱钱。4-5队不觉醒的金币,可以前期用来要塞征兵,中后期搭配预备兵营和大型要塞,让一队的等级迅速提升,产生等级压制,这在40级上限的版本很重要。试想,别人40队的满红不一定干得过你45级的白板。


  二、3队运作思路

  1.队伍选择:这个运作思路里面,优先选择法刀(神兵大赏体系)、蜀骑、狗法官等弓兵系和骑兵系爆发队伍,因为我们要的是等级和武勋。肉队太慢了,机动力太差。当然看卡池,如果刚好有完整的T0/T1级的队伍,那也可以整。

  有小伙伴说,我没有吕蒙、没有弓诸葛啊,那就把战必断金、反计之策都给法刀。

  有小伙伴说,蜀骑和狗法官会占用战法啊,怕啥,我们要的就是赛季武勋,一队过去打不过也有2000-3000的武勋,雪球滚起来,等级起来了,会越用越顺。

  2.运营细节:这个玩法开荒尽量使用一队的武将,这样可以节省一些战法经验。比如我攒的这队蜀骑,用的就是马岱、马妹、祝融夫人的开荒队伍,稳一点,也就三天觉醒。

  一队一定把所有战法点满,虽说10/7/7就能干架,但是满战法才干的爽、战损低,才能形成雪球效应。

  主线任务和势力值任务要争分夺秒的做,这样后面才有足够的建设值。建设值关系着我们能建多少分城,决定着能不能早一点建预备兵营和大型要塞。而分城的多少和预备兵营的多少,决定着金币的产出和主力一队兵力状态。小赛季一般要建到5-7个,大赛季要建到接近10个。

  势力值任务不用苛求高级地,5级地打满,能打的高级地打几块,基本上能跟上势力值要求。

  3.内政配置。内政配置以金币、资源、体力为主。很多缺胳膊少腿的五星,不如丢内政。还有一些4星的内政武将也用起来,能让队伍尽快满战法。

  金币类:灵帝、周瑜、李儒、糜夫人(4星)、袁术(4星)

  体力恢复:蔡文姬、蜀三相(4星)

  资源类:何太后(首选)、皇甫嵩(4星)、张春华、蔡文姬、魏贾诩、群貂蝉


  三、两个小号的队伍供参考


文本作者:xyj1124

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