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「宵宫」是一位周期爆发的火元素输出型角色。她能通过元素战技连续发射炽焰箭造成火元素伤害,也能通过元素爆发标记敌人后离场,配合队友攻击造成火元素伤害。
一:天赋加点:普攻大于战技大于爆发
二:普通攻击分为五段
①.普通攻击的第1、4段均可造成2次伤害,其余攻击段数均为1次伤害,共7次伤害。
②.普通攻击整体连射手感丝滑,其中第5段(第7次伤害)普攻的倍率最高,在很多情况下宵宫的普攻输出都需要打完一整套普通攻击,以利用其后半段的较高倍率普攻。
③.施放元素战技后,其普攻造成火元素伤害,其火元素附着规则遵循“在2.5秒内命中同一敌人时,普通攻击每间隔2次伤害可施加元素附着”的规则,当一整套普通攻击均命中同一名敌人时,会表现为“第1、4、7次伤害”施加火元素附着。(可搭配夜兰行秋等角色打出1,4,7蒸发)
④.因为需要宵宫尽可能地打完一整套普攻,所以队伍中搭配护盾角色则变得重要许多,盾辅的存在可以保障宵宫在普通攻击时不被敌人的攻击所打断,或是被具有较高伤害的敌人直接击倒。
⑤.宵宫在打完一套完整的普攻后的站位会后移,部分情况下会使普攻无法索敌,通常情况下在一整套普攻输出后采取冲刺的方式来调整站位。(当搭配班尼特时注意宵宫要在其元素爆发的领域内)
宵宫的重击为两段蓄力,不过由于倍率过低一般不作为主要输出方式,故跳过
三:元素战技:
①.施放元素战技后,普通攻击将转化为火元素伤害,这时普攻命中敌人将产生1颗火元素微粒,冷却时间2秒。
②.该技能带来的普通攻击提升是按照技能中的提升倍率直接与普通攻击倍率相乘计算,可以看作是一个“特殊的独立乘区”(具体伤害结算方式可看下方内容)。
③.普通攻击造成的火元素附着均为弱火附着(1元素量、9.5秒)。
结合之前所说,宵宫的主要输出方式就是释放战技后的普攻伤害。
四:元素爆发:
该技能的整体倍率不高,对宵宫提升不大,可以考虑不升级,主要作用为在其他角色上场发动攻击时可以造成小范围爆炸伤害!
五:武器选择:精一飞雷大于精五弓藏约等于精一魔术大于若水大于弹弓大于其他
这里目前我个人用的是魔术弓。后续考虑补飞雷
宵宫一般和班尼特组合凑双火,在配上行秋或夜兰打蒸发,最后结合自己手法考虑配万叶/芙宁娜增伤或者带盾。
故在武器选择上,魔术弓可以在提供高额爆伤的同时提供32%的攻击加成
而弓藏也可以提供80%的伤害加成。故我认为二者差不多在伤害上。
六:圣遗物套装推荐:追忆/余响,有啥带啥
二者在伤害上大差不差,主要看自身面板确定
七:圣遗物词条:双爆大于攻击大于精通(攻击沙,火伤杯,暴击头)
宵宫的暴击建议在70以上,80以上最佳。爆伤在带爆伤武器的情况下在200左右。攻击在2300以上最好。在打蒸发的情况下,精通最好有150左右。
如果没有方向,可参考我的面板!(仅供参考)
八:命座介绍和关键命座抽取建议
①.解锁1命后将延长元素爆发中琉金火光的持续时间,从原来的5次伤害增加至7次伤害。此外,在消灭敌人时宵宫还将获得额外攻击力加成,但在面对BOSS时该命座的效果将大大折扣,且给予的数值较低,整体提升较小。
②.解锁2命后,宵宫的攻击暴击时可以获得额外火元素伤害加成,只要攻击造成暴击该命座就可以持续触发增伤。
③.解锁4命后,配合元素爆发的琉金火光时可以减少宵宫元素战技的冷却时间。但在队伍中,宵宫当前主要是周期性循环输出,在未解锁该命座时,在元素战技的冷却时间内通常切至其他副C、辅助角色施放战技准备开大、产生增益效果,在搭配4名角色的配队时提升较一般,更多用在联机组队中具有可观提升效果。
④.第6命座是宵宫当前提升最大的命座,其产生的额外炽焰箭仍属于普攻范畴,且与原本的普攻共享元素附着冷却时间,在蒸发玩法中会出现产生额外炽焰箭导致普攻的尾箭没有触发蒸发的现象。解锁该命座后,宵宫可多考虑纯火伤玩法。
结合上述可得,宵宫的命座抽取建议是2,3,6命
九:推荐配队:
蒸发:
1.宵夜万班
2.宵行万班
3.宵行班香
4.宵芙夜班
5.宵夜班钟
前四个配队没有盾,在手法上有一定要求,第五个配队在伤害爆发上不及之前但在输出环境以及手法上都会比较舒服
纯火:
宵万班香
宵万班云
宵钟班云
纯火队一般要在宵宫六命后或在对一些特殊元素生灵是使用,一般还是以蒸发为主!
文本作者:清泽几许
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