距离《绝世战魂》首测已近过去数月了,研发团队在此期间对游戏做了哪些开发工作呢?下次开测又将会有怎样的亮点?有请主策李玮翔大大来为小伙伴解答。Q:今天很高兴邀请到大大做一次关于新版本内容变化的专访,游戏首测后得到了很多玩家的认可,有什么想说的吗?A:当然是很开心啦。我们也希望在新版本上线以后,能够有越来越多的玩家认可我们,让我们越来越开心,我们也将打磨出更好玩的游戏来回报玩家。Q:在首测期间玩家针对游戏内容提出了很多的建议,相信研发组也非常看重与玩家之间的交流,谈谈对此的看法吧。A:玩家的建议真的是五花八门。有不少都显得挺专业的,尤其是在操作便利性和活动趣味性方面,对我们进一步完善游戏提供了很有用的帮助。看得出来大家都是游戏经历非常丰富的老手了,有机会的话可以来尝试一起做游戏开发哦。(哈哈)Q:那我们直入主题,具体新版本对比首测时游戏内容做了调整优化呢?A:首测持续了一周的时间。我们也吸取玩家的意见重点调整优化了前两周的内容,包括加快游戏节奏,降低每日的活动负担,降低BOSS的难度等等。优化后玩家重新进入游戏以后,会感觉游戏节奏更加流畅。美术上面我们优化了一批NPC和怪物的模型、新增了活动场景;并且我们整个游戏界面正在进行一次大规模的换版,新的UI会更加美观、更加具有时尚感。基本我们修改思路就是围绕怎样大家玩得更爽更舒服,精益求精要把最好的带给玩家。Q:看来这次调整的内容还是很丰富的,又增加了哪一些的新内容呢?A:新的内容那就非常多啦。我们增加了一批增强表现力和促进玩家交互的功能。比如衣柜、多人坐骑、交互/表情动作、征婚、师徒、变身大乱斗玩法。新制作了一批漂亮的外观,玩家还可以更换自己的角色背景图了。当然,具体我们也不好透露太详细,总之到时肯定会给玩家一个大惊喜,就拭目以待吧!Q:主策大大很是自信呢,接下来研发团队的方向是什么呢?A:我们团队刚完成了对前期内容的调优,现阶段的重心在增加游戏的趣味性。我们会优化游戏前期的所有副本,并且丰富晚上的集体活动玩法。因为我们非常注重玩法的创造性和多样化,千篇一律可不是我们的风格啊。Q:关于玩家们最关心的下次开测时间,有什么可以透露的吗?A:我们团队目前在做最后的调整工作,相信不久以后我们就可以再次在苍岚大陆相遇!不过一切还是要在保证游戏品质的前提下。Q:最后,有什么对一直支持和关注《绝世战魂》的玩家想说的吗?A:再次感谢广大的玩家们。没有你们,苍岚大陆将是一个了无生机的世界;但有了你们,我们就一定能一起把苍岚大陆打造成一个现实之外的梦幻天地。谢谢你们!