【T0赫敏水牢流】真正的牢笼束缚

【赫敏水牢流】▂伙伴卡 【赫敏】
流派核心。必须要有的伙伴卡。
只要你施咒,她就施咒。(闪回咒除外)
并且施咒等级与赫敏等级相同。
就是说,如果10级赫敏释放的是7级【水牢】水牢直接提到10级效果。
牛不牛,我就不说了吧。


【伙伴卡❶号位】沃雷
长话短说,无论是召唤流还是什么,赫敏流面临的解场问题依旧很严峻,沃雷不仅是出场顺序❶,而且还要放在后排,自己角色在他前面抗伤害,只要雷云☁️还在,根本不怕对方怪物突袭。只要自己半场压力不大,全场节奏依旧在你手里


【伙伴卡】❸号位我给海格
两点①是血厚了而且,可以冲撞怪物,有伤害,同时送5张移动卡,很有用。尤其后期等移动卡cd的时候


说完(伙伴卡】接下来说(卡组)
1水牢(全程控8秒)
2烟花(或者闪电风暴)
3扫把(2费很舒服)
4漫天飞舞(低费牌)
5充气咒(低费牌)
6愈合初心
其他个人填充


【核心思路】
沃雷先手,放在后排,有云在头顶根本不在怕的,再用低费牌解场什么,疯狂出低费牌,触发减费【赫敏回响】
在手牌中有【水牢3费】【烟花4费】就可以放【赫敏了】
这里注意,放在最后面,因为这傻娘们是真往前冲啊。
同一时间,水牢放出去,整整8秒啊,【赫敏】CD才10秒,没走两步,赫敏又可以释放了。双【烟花】你以为开玩笑呢?
这里要注意,【烟花】散射第一波问题不大,但第二下终结伤害很容易躲掉,这里推荐紧接着释放个【束缚咒】拉回爆炸范围,伤害绝逼拉满了。
等到赫敏过去对方那边阵容,大概率还是可以再放一个cd的。

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文本作者:夏天吃冰棍

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